在我的世界里,史蒂夫没有为了生存而与各种各样的怪物战斗。虽然在外人看来它可能喜欢跑、藏、戳、戳,但它是一种冒险精神。然而,经过像我们这样的大量训练后,由伟大的神史蒂夫创造的战场预计将停留不到几秒钟。原因很简单,也太危险…
最终决斗
作者:Moustafa74
这是最直接的冲突。一个骑着可怕翼龙的骑士用他的长矛在山坡底部刺伤了另一个士兵,骑着巨大怪兽马的士兵也带着他的武器无所畏惧地冲了过来
俗话说,一英寸长胜过一英寸长。根据这种分析,骑龙的骑士有更高的胜率。但是马背上的士兵也轻轻躲过了这一刺。如果他们从侧面进攻,他们仍然有很大的胜算。
Battle -XS45
作者:Celestials
刚才的战场很老式,这里的战场很前卫。这两个机器人,都被损坏了,正在互相对付,战争迫在眉睫。
此类移动不应花费太长时间。大的小行星从上面的天空落下。我们不仅要小心对方的攻击,还要注意自然灾害。如果我们不迅速解决对方,生存的机会就会越来越小。
潜水区块
作者:潜水区块
经典的1v1就足够了。这是一场集体战争战场仍有未来的风格,各种战船和堡垒互相攻击,战争非常激烈。
随机角的战争非常激烈,各种建筑随着攻击变成碎片,在战争中消散
fafnir
作者:goCreative
这个战场看起来比以前安静了,但是冲突的感觉非常强烈。两个风格完全不同的岛屿正在互相侵蚀,看似平静的表面正在上下涌动。
的亮点是它们的交叉线。白色的土地用大刺攻击对面的石质土地,石质土地上的植物太虚弱,无法阻止对面绿色水晶的攻击。
这些战场又亮又暗,冲突的感觉非常强烈。如果你没有任何特殊的战斗技能去看这一幕,最好先跑。当然,笑话属于笑话。你在游戏中见过著名的“打破头”的场景吗?欢迎在下面的评论区分享您的评论~
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