竞技对本菲卡_1月全球数字游戏收入达94亿美元,战术竞技类游戏喜忧参半

最近,统计网站SuperData发布了一月份的全球数字游戏市场公告。据报道,2020年1月,全球数字游戏收入达到94亿美元,同比增长3%。手机游戏收入同比增长13%,抵消了个人电脑和主机游戏收入的下降。

2年1月,全球游戏机付费游戏的收入同比下降19%,免费游戏的收入同比下降42%——主要是由于“要塞之夜”收入持续下降,甚至达到2017年11月以来的最低水平

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战术竞赛游戏在一月份整体上可以说是喜忧参半:绝地生存在一月份发布了第六次更新。个人电脑玩家反应良好,内部购买收入环比增长512%尽管“顶点传奇”的1月更新使主机MAU每月增加12%,但其收入仍低于2019年12月1月份全球

199款大型游戏收入前10名分别是:国际足联20强、使命召唤:现代战争、龙珠Z:卡卡洛特、GTA5、NBA 2K20、NFL20、要塞之夜、星球大战绝地:坠落的武士、任天堂星球大战、彩虹6:围攻、命运2

《龙珠Z:卡卡洛特》在一月份共售出160万张,创下了这一系列游戏的新纪录,并在一月份成为美国销量最高的游戏。与系列作品相比,《龙珠Z:卡卡洛特》已经转变成了一个单一的角色扮演游戏,这更符合漫画的原始情节。这也是它第一个月的销量是系列作品销量两倍的原因之一。1月份,全球

电脑游戏收入前10名分别是:英雄联盟、地下城和战士在线、穿越火线、梦幻西部在线2、龙珠Z:卡卡洛特、CSGO、魔兽世界、坦克世界、罗布洛克和多塔2

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手机游戏一月份全球收入前10名分别是:国王的荣耀,F/GO,糖果传奇,魔法花园,部落冲突,末日孤城,梦幻家园,机器人,金币大师和黑手党风暴

俄罗斯开发商Playrix的“魔法花园”今年1月在全球赚取了1.119亿美元,攀升至第四位。该公司的另一款游戏《幻境》(幻境)今年1月的全球收入排名第7,这两款游戏的总收入超过了排名第3的《糖果粉碎传奇》(candy crush saga)。

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