除了日常使用APP之外,各大应用商店也充斥着各种APP,如学习、效率提升、游戏、摄影等。最近,一家市场研究机构发布了2019年第二季度应用商店和谷歌游戏应用的下载报告,简要总结了全球用户使用应用的情况。
根据该报告,2019年第二季度,移动iOS和谷歌游戏应用程序的下载次数超过303亿次,用户花费近226亿美元。其中,游戏占全球应用下载量的35%。2019年第二季度,应用商店和谷歌游戏占全球消费的近75%。具体来说,中国Q2仍然是iOS用户的最大市场,其次是美国和日本,而美国、日本和韩国是谷歌游戏的最大消费市场,这间接地反映了不同国家手机市场的品牌份额。至于小米和华为等国产安卓品牌的应用商店数据,则不包括在内。
不得不说,游戏市场的前景很好< br>
而PC端游戏似乎也在下降< br>
您经常玩游戏吗?
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