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内容非常具有爆炸性哟~
《过关》的最后一版为战士1v1会战,很多高手大人依靠《司马懿》轻松过关
,然而,最新版本对“通过测试”和过去的旧例程做了很大的调整!
来看看“通过测试”有什么变化~
从下面的Gif可以看出,新版“三国战云”对“通过测试”的界面和播放做了很大的调整
在新的“关隘”战略中,各师需要根据敌人的队形、武器和姿态灵活组织战斗:选择合适的军事指挥官激活“战斗脚镣”,用约束武器形成约束阵,并适当站好,以防敌人冲进来。
错误演示
敌人的四个骑兵部队和一个步枪兵部队,一个单线编队和大的水平作战区域
我们的两名弓箭手、两名骑兵和一名水手呈紧密的倒置状,接触面积小,易于被包围。
投入战斗后,我军先头部队率先与敌人的三个部队作战,两翼空虚。敌军骑兵直捣突破前线,后方部队处于危险之中。
正确姿势
以直线水平姿势面对敌人,将近距离作战部队放在弓箭手的两侧,近距离作战部队在中心上方形成五边形“骑射阵”提供三个骑兵和两个弓箭手来驱散敌军。
如图所示,五边形位置可以将水平前沿延伸到最大。三个骑兵的冲锋效果打断了敌人骑兵部队的冲锋,有效地阻挡了敌人的突破。
记住,新将军的实力与以前的版本相比有了很大的提高
在实力相当的情况下,主公必须更加注意守卫关武江的阵容和武器,合理安排兵力将在这场战争中发挥至关重要的作用!
可能已经被细心的老玩家发现,军事指挥官的技能效果似乎与以前的版本完全不同。
是的,新版的武学技能和技能效果有了不小的变化我的特效和美术一点也不懒。我每天都在电脑前加班,只是为了给你带来更好的游戏体验,为《三国战云》的第二次测试做准备
关于《三国战云》的更新,你还想知道什么?评论区的吃瓜者团队还没有很快到位!
从下面的Gif可以看出,新版《三国战云》对界面和打胜仗的方法做了很大的调整。