妖神记2_《妖神记》为什么能做100多集?

-1标题图片/恶魔之魂
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这是新国家扩散研究所第53期

中一个行业的重新出现和发展。它将使原来的经典产品脱胎换骨,以全新的形式呈现给用户。这时,我们总是喜欢给这样的产品加上一个“新”字,比如“新的民族产品”

ACGx的专栏“新国家扩散研究所”也是基于中国第二产业的迅速崛起。它选取了一个季度的全国传播工作为主题,分析他们在内容和产业链上的概况。在本期

中,我们关注的是“恶魔之神”

更新集有100多个3D动画

“恶魔之神”是由梅生动画、若昂文化、掌上阅读技术(第一季)、趣味阅读技术(第一季)和bili(第二季)制作的3D动画,改编自同名漫画该动画在腾讯视频、iQiyi、芒果电视、BStation等视频网站播出。自2017年5月开始播出以来,共播出了117集。

从剧集数量来看,《鬼神》可能是中国非儿童中更新最多的动画,每季40集,两年3季。它在国内在线动画市场也是无与伦比的。然而,发作次数的增加对应于单次发作持续时间的不足。

妖神记2

《魔鬼的灵魂》每周更新2集,每集平均持续7分钟。它切断了电影的开头和结尾,但主要电影的内容实际上是5分钟。在动画制作中,5分钟的内容基本上足以完成一个相对完整的情节,但是对于动画观众来说,即使基于情节推广的长动画每周更新2集,也很难记住上一集的情节。

199的观众给这部动画的平均分是8.2。除了粗糙的造型和僵硬的动作,主要原因是动画的持续时间太短,给观众留下了非常不好的印象。

,然而,与低用户评级相比,“恶魔之神”产业链的发展相对完善,包括小说、卡通和动画,游戏于去年推出。在国内动漫市场,《鬼神》的表现相当不错。仔细分析过去两年该知识产权的发展可以看出,其成功的主要原因是它充分享受了国内动画市场早期发展的红利。

顺应了用户的需求。《鬼神》

《鬼神》的作者王泰是契丹的白金作者。在《魔鬼的灵魂》之前,王泰写了许多男性语言的文章,其中《九天之星》曾被改编为一个页面之旅。从2015年6月开始,王泰创立了若昂文化,并开始在起跑线上连载《魔魅》。与此同时,腾讯动画和《魔魅》系列漫画也开始了对《魔魅》的连载。它的漫画小组是由王泰自费成立的。

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在《鬼神》中,才华平平的主角依靠对前世记忆的了解,用各种巧妙的方法一步步强化。这种网络文学中常见的“重生之流”与“穿越之流”有异曲同工之妙,大大降低了创作难度,使得天马行空的情节变得更加理性,更加容易吸引年轻读者。

2年5月,017,“恶魔之神”的动画在整个网络的多个平台上播出。5分钟的特写长度和粗糙的造型受到了观众的批评。然而,该动画可以更新到现在,下游衍生产品开发的成功与动画主题、较低的制作成本、单集持续时间短和每周两班制有关。

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在画面质量不好的情况下,《鬼神》的动画仍然可以获得观众。最重要的一点是,动画对卡通情节的还原程度很高,这让一些动画观众很满意。在改编经典在线文本的漫画时,恢复的程度通常很难实现。毕竟,十年前经典网络文本的创作并不是为了改编卡通。然而,当卡通和小说的更新开始时,基于在线文本中“重生”的思想的“魅力”的创造者已经准备好了卡通和游戏的改编。在

卡通平台上,有无数的卡通作品采用了男性频率的在线写作模式,但像“恶魔之神”这样的动画却很少见根据天眼提供的信息,在漫画《鬼神》更新半年后,若昂文化于2015年12月完成了种子轮融资,即在漫画《鬼神》更新六个月后2016年9月,主要投资者梅生文化完成了对若昂文化的天使轮投资随后,美声动画投资了《魔鬼的故事》的动画制作,申花娱乐购买了手工巡演的编辑权。王泰同时开始创作动画脚本和手游情节。

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2年7月和018年,“恶魔之神”的手游开始了不删除文件的测试。作为“新一代全国卡牌锦标赛”发布的“腾讯极光计划”,魅力之旅的“配置”远远高于动画崎元仁不仅做音乐,而且从729声音工作室,北斗企鹅和熊音连萌邀请著名的简历,如阿杰,山新和夏磊做角色配音,也邀请著名的插图画家,如马里奥和弗罗斯特蓝做角色设计。得益于腾讯游戏强大的渠道推广能力和游戏的良好形象,《魔魅》曾在苹果商店获得第九大畅销书。

,但是“皮肤变化”在中国的大多数智能手机游戏中是一个常见的问题。尽管一些玩家在TAPTAP评论区说“恶魔之神”手游的情节不错,但它仍然无法抵挡这款游戏的4.2分

服务数据不再是动画操作的唯一焦点。

通过对“恶魔之神”知识产权的简要分析,不难看出这个知识产权的发展过程其实相当巧妙——用户在内容方面是固定的,资本在数据方面是固定的

首次将在线写作的方式扩展到动画创作者从网上文本市场进入动画市场,将网上文本内容创作的经验复制到动画内容创作中,抓住了动画受众和网上文本受众在观看/阅读类型上存在一定重叠的这一点。

其次,在过去的78年里,中国动画发展经历了一个动画生产能力严重不足的时期。从月班和半月班到周班,戏剧动画的时长也从之前的7-8分钟延长到了10分钟左右,而目前的主流是15分钟。相比之下,《鬼神》采取的形式是一集持续5分钟,周和。现在看来,这种方法更像是追求数据。从点击率来看,它的整个网络数据比同期的大多数网络动画作品都要好。

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在中国早期的动画市场中,数据成为吸引资本的利器,也是CP、平台和动画创作者的生存之道。《魔鬼的故事》的作者王泰在网络文学领域积累了一些经验,他对这一点更加熟悉。这部117集的动画已经在B站播出,点击率超过8000万,并且在整个网络中有很好的点击数据。

也被复制到另一部由若昂文化制作的动画作品《绿野仙踪》中。《绿野仙踪》不仅和《魔鬼的灵魂》有相同的类型和主题,而且动画还使用了五分钟的两班制循环。甚至有动画观众说他们可以在“魔鬼的灵魂”动画中看到“客串”路人。

虽然网络改编动画已经成为中国网络动画市场的主流类型,但是各大动画公司都在依靠动画制作能力的提高来增加动画作品的单集内容量,以此来完善剧情,强化人性化设计。另一方面,观众对动画的需求越来越高,对动画作品的需求也逐渐从早期的宽容态度转变为对作品的画面、制作和故事的全面需求。投资者也意识到,在文学创作领域,数据很重要,但它不是唯一的一个。市场正在变化。随着动画作品数量的增加,作品的种类也多样化了。当有一天用数据建立知识产权不是很有用的时候,如果香港的文化作品可能要跟上时代的步伐。

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