是一个合理的匹配,当然,我们首先要考虑的是性能不要拖累对方,也就是说我们可以“养活”对方。在游戏中,显卡主要负责处理图像,而中央处理器负责一些逻辑计算,如NPC的路线,一次注射会损失多少血等。一般来说,目前的显卡对游戏的影响较大,所以现在的搭配主要取决于CPU是否能满足显卡的要求,这就叫“馈入”显卡。
那么,我们怎么知道哪一级的CPU可以供给哪一级的显卡呢?事实上,没有必要感到困惑。制造商已经安排得很清楚了。只要我们根据1:1.5的CPU和显卡价格来选择CPU,一般来说是正确的。例如,1000元的GTX 1650选择600元的酷睿i3-9100F、瑞龙3200、1600元的GTX 1660和瑞龙5 3500X、i5-9400F
真的这么神奇吗?让我们举一个简单的例子来试试,例如,GTX 1660,一个目前可以玩所有3A游戏的中档显卡。使用价值1000美元的酷睿i5-9400F是不是有点损失?让我们将它与高端i5-9600KF进行比较
花费200多元,性能提升仅略高于3%。显然,i5-9400F已经足够满足GTX 1660S了,这表明这种搭配非常合适。
那么,剩下的就是如何选择显卡了,这基本上不难。现在大多数视频卡都直接写下玩游戏的分辨率和帧频,看看指标,然后看看你的钱包,这很容易选择。
性能相似但没有内置显卡的英特尔和AMD处理器之间的差异是显而易见的。这里的小编辑主要以没有显卡的中央处理器为例。如果你想让内置CPU的显卡做备份或什么的,那么价格比例应该适当地改变,例如,大约1:1.25如果中央处理器或显卡将来有单方面的整体价格调整,比例当然会改变。那我们谈谈吧。
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