微软和索尼的下一代主机都宣布他们将支持8K分辨率和120高画面游戏,但是从目前的硬件性能来看,几乎不可能同时支持这两者Xbox业务主管菲尔·斯潘塞最近在一次采访中表示,他更喜欢高画面而不是高分辨率。
斯潘塞说:“我认为我们已经在这一代的Xbox One X上取得了惊人的图像性能,我们可以做很多事情来使它看起来更加惊人。”但是我希望比赛感觉也一样好。我们在这一代还不能做到这一点,主要是因为中央处理器的性能与图形处理器不匹配。
“当我们展望未来时,这款游戏的感觉(帧数)绝对是我们更加关注的地方,而不仅仅是在屏幕上增加更多像素。”“
,但这并不意味着Xbox将迫使开发者开发高框架游戏,这完全取决于开发者自己如何使用硬件资源“我们永远不会限制开发者说我们平台上的游戏必须有特定的(帧数/分辨率)目标...我们想给开发人员工具,让他们自己去尝试“
代主机硬件原因,即使推出了增强版,但30帧的游戏仍占多数,甚至不稳定也很常见人们相信,下一代主持人可以给玩家带来更多高画面游戏。