英雄联盟:劫持假装有才华的想法,行动的细节可以杀死对方并逃脱惩罚。
英雄联盟有一类特别受欢迎的英雄。刺客,不仅仅是英雄联盟,似乎在每个游戏中都特别受欢迎。他们可以一枪打死,然后逃脱惩罚。刺客对玩家非常有吸引力,无论是优雅的动作还是潇洒的“真正的男人永远不会回头看爆炸”。然而,在所有游戏中,刺客都有一定的困难。所谓抓住机会,机会往往转瞬即逝,而且全身不像听起来那么容易。因此,刺客英雄已经成为一个在操作上限和下限之间有很大差距的英雄。
如今天的“影子之主”
阴影之王,杰,一个冷酷而奇怪的刺客,他苦涩而挑衅的眼神似乎在告诉英雄联盟的每个人:“哼!完美的时机?”
劫持,作为一个高爆发和拥有者超高机动性的英雄,是劫持这样一个英雄的最标准和最完美的刺客,从它那里取走敌人的头。
技能
被动技能可以对50%血以下目标的普通攻击造成额外伤害。这种被动技能确实便于补充士兵,但不足以仅补充士兵。在持续招聘的过程中,这是对您的ADC目标a级的直接爆发
Q技能具有客观伤害,是唯一一种单手劫持技能。900码的投掷范围使得劫机很容易被对手消灭。凭借水和电技能,它可以产生超高爆发。然而,由W技能阴影所投射的Q技能将会比第一个命中目标的Q技能伤害略低,但如果与电刑天赋相匹配,伤害将会恢复。
W是可选的位移技能。您可以将阴影移出,然后选择是否移动到阴影的位置。影子会模仿并释放它的技能。此外,阴影在击中敌人时会恢复能量,这在消耗方面特别有效。
E技能本身是一项短手AOE技能,但w在与之匹配时成为一项消耗技能,并且具有同样不低的伤害加成。就技能机制而言,e技能击中敌人英雄将减少w技能2的CD减少量置换技能是英雄们,尤其是刺客英雄们用来展示他们的行动的依赖,所以e技能的命中率越高越好。而且,只要敌人在E中仍然减慢敌人的速度,它就和图中的文字不一样。
R技能也是用于显示操作的技能。释放r技能,留下阴影,也模仿你自己的技能。释放r技能时,海水可以避免伤害,不能选择。在r到r爆炸期间,对目标的损害越大,r爆炸造成的损害就越大使用R杀死敌人的强盗也将获得永久广告奖励(AD bonus),该奖励是根据死亡目标的广告增益来计算的。所以一般的抢劫是用模数转换器暗杀
天赋
电刑是抢劫的最佳选择。作为爆发英雄,爆发天赋当然是最合适的选择。抢劫和电击的方法很简单。WEQ,只要w击中敌人的脸,电刑肯定会触发。如果电刑击中了对手一定量的血,那么用两段w击中一个平面a,造成被动伤害,对方可以放下线,直接杀死线恶意诽谤
对抢劫来说是件好事。当我们面对减速时,q技能的伤害会因为恶意中伤而变得更高。因为抢劫不一定每次都需要两个受害者,所以突然袭击的好处要低得多,不比恶意诽谤高。当然,如果你正在寻找血液回到生产线,血液的味道没有问题。
至于最后一层精猎人,我一直在和别人争论精猎人是更适合支撑还是移动速度。最后,我认为移动速度是由设备决定的,而被抢的休息技能比光盘更短更好。
子系统人才,选择精准收获没有问题。如果线上的英雄比他自己强,坚定的一对也能弥补不足
设备
劫机是一个英雄。作为一个单一的单位,最重要的是支持。支持需要转移技能和速度。被劫持的移位技能是用来打击伤害的,不能随意放置。因此,速度要求甚至更高。梦想区域只带来穿甲弹属性和速度奖励。被劫持设备的主要属性仍然没有争议。穿甲弹是最有效的广告刺客装备。短跑靴的速度允许劫机者在野外自由旅行。事实上,他们也可以选择水银靴。然而,最好是用自己的行走技巧劫持这种英雄。毕竟,吃完东西后,控制几乎消失了。与其依靠水银来控制,不如躲开它。说到第三件装备,对面的英雄肯定会选择某种装甲装备来对付它。穿甲弹属性不足以提供高伤害。穿甲衣成为必要的选择。类似地,作为提供生命属性的穿甲服装,穿黑服装还为普通攻击提供移动速度,并且进一步提高了粘人的能力和灵活性。在
后期,可以在复活装甲后进行短时间的光盘劫持,也可以通过技能立即逃离战场。此外,复活装甲提供的广告增益和装甲增益不会被浪费。
线程匹配思想:
线程匹配在前提下不是特别强。虽然它有长手技能,但毕竟是近战英雄。尽量不要失去水平,吃掉所有小战士的经验。使用q技能来补充远程士兵。水位稍微恢复后,用WEQ烧电击来交换血液。很多次后,对方可以在必杀线下用两个w型棋子进行正常攻击和点火。然后,自信地回头,接受这个头。六年级结束时,凭借R的抢劫和两种移位技能,完全有可能穿越这座塔。同样的消费方式,RWEQAW是另一个自信的人,他会在线路被切断后杀死对方。在集体战争中,劫机者尽力躲在战争的迷雾中。带屏幕刀片的英雄可以找到一个没有视觉的地方。当对面的辅助英雄或反手控制英雄交出关键技能时,他们用同样的方法在爆发中拿走模数转换器(ADC),然后剩下的敌人无所畏惧。
抢劫作为刺客,眼睛只需要一件事就够了,ADC,只要能杀死ADC,任务就完成了,更多的伤害和杀戮,是额外的奖励有许多连续的
次抢劫。你可以使用两个阴影加上三个技能同时击中目标,以获得最大的伤害,或者你可以在安全区域留下一个阴影,摆脱一波伤害。这是一般的选择方式,毕竟能够生存下去会有下一波输出,如果直接死了也没什么