最近,由新冠状病毒引起的肺炎流行引起了很多关注。与此同时,一款名为“瘟疫公司”的战略模拟游戏也在中国应用商店付费游戏排行榜上高居榜首。
此外,该游戏同时在线玩家的数量也达到了历史最高水平——8452人,远远超过了2018年4月创下的4601人的记录,也创下了过去30天的最高平均在线人数。
然而,“瘟疫公司”的开发者恩德米克·创造物(Ndemic Creations)最近发表声明提醒玩家:“请记住,“瘟疫公司”只是一个游戏,而不是一个科学模型,我们总是建议玩家直接从当地和全球卫生部门获取关于疫情的信息。”"
游戏界面
公共信息显示,"瘟疫公司"游戏于2012年发布。两年后,埃博拉疫情在西非爆发,这款游戏出人意料地出名了当时,开发商利用游戏平台为玩家筹集资金,并为慈善组织筹集76,000美元帮助抗击埃博拉病毒
值得一提的是,《鼠疫公司》在2015年发布了一款名为《冠状病毒》(Coronavirus)的新游戏模块(MOD)。游戏介绍称,“新的冠状病毒将在2020年出现在世界上,这与非典相似。”以下是原文:
“最近冠状病毒在中国的爆发令人深感担忧。我们还收到了来自玩家和媒体的许多问题。”
“瘟疫公司”已经上市八年了。每当疾病爆发时,游戏玩家的数量就会出现一波增长,因为人们希望通过游戏了解疾病的传播方式和爆发的复杂性。
我们特别设计了这个游戏,使它栩栩如生,信息丰富,而不会在现实世界中引起恐慌。这一点已被中国疾病预防控制中心和世界上其他领先的医疗机构所认可。但是请记住,瘟疫公司是一个游戏,不是一个科学模型。当前的冠状病毒爆发是一个非常现实的情况,并正在影响许多人。
我们总是建议玩家直接从当地和全球卫生部门获取信息。"
语句截图
此外,游戏最近发布了一个新的动态链接,它的名字叫做"假新闻"在这个与专业事实调查机构合作推出的模型中,玩家可以尝试传播谣言,并测试谎言如何在层层推动下蒙蔽世界。