百闻牌画中的世界_《阴阳师:百闻牌》游戏测评:栩栩如生的CCG游戏

在大多数玩家看来,199纸牌游戏通常是一个利基游戏类别,玩家数量很少,但实际情况恰恰相反。纸牌游戏玩家可能是世界上玩家数量最多的游戏类型之一。

纸牌游戏大致分为两种类型:“非换牌游戏”和“换牌游戏”

《非集换卡游戏》对中国人来说,最常见的游戏是《与地主搏斗》。前一段时间,围棋世界冠军柯洁也赢得了“斗地主”比赛,被网友戏称为“降维罢工”。

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《地主之战》

。“设定和改变纸牌游戏”类别的玩家也很熟悉它。有被称为“设定并改变卡祖先”的实体卡游戏,如“魔术聚会”和“游戏王”,还有在互联网上流行的虚拟游戏卡,如“火石传奇”和“巫师的金特”。

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“游戏王”(Yu-Gi-Oh)

对于当前的纸牌游戏,“魔术聚会”(magic the gathering)和“游戏王”(Yu-Gi-Oh)主要是实心牌,玩家人数相对稳定。《火石传奇》(Legend of Firestone)和《巫师昆特卡》(Kunte Card of Wizards)主要遵循网络路线,绘画风格趋向欧美,但市场上很少有东方绘画风格的纸牌游戏。

《火石传奇》

近日,一款名为《阴阳老师:柏文卡》的CCG纸牌游戏已经进入玩家的视野作为网易的旗舰知识产权之一,阴阳老师一直拥有大量粉丝,不仅在游戏内容上收获了大量忠实用户,而且在二级层面上形成了独特的反馈系统和泛娱乐知识产权的拓展。这种由阴阳老师衍生的“柏文牌”和市场上现有的纸牌游戏有什么不同?

精彩弹幕,全部在客户端

星星比你的微笑更少:适合与异性玩的游戏事实上,每个玩家玩游戏的目的是不同的:休闲、消磨时间、精神寄托、情节沉浸、拉妹妹或弟弟...我相信很多玩家在和朋友一起玩游戏的时候会选择能够一起击败目标的游戏类型,但是由于纸牌游戏的机制,这种游戏天生就是一方必须倒下的情况:

想象其他人和他们的崇拜者一起玩的游戏都是为了一起赢得同一个目标,而你却拉着你崇拜的人去打一场好仗。这幅画真的不太和谐。虽然

纸牌游戏属于一个玩家必须倒下才能赢得正面战斗的游戏类型,但它们也有优势:如果你和你最喜欢的玩家玩MOBA游戏,另一个玩家在路上,但你在路上。想着你而不见你,陌生人被两个遥远的距离隔开...而纸牌游戏通常只有两个人可以互动,他/她只能和你互动。也许故事就是在这个输赢的过程中开始的。

绘画风格和谐柔和,让人忘记还

目前市场上观众最多的纸牌游戏应该是“炉石传奇”。虽然“炉石”的卡片设计近年来采用了大量东方元素,但骨子里的野性依然存在:

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“炉石传奇”卡片面

“激烈的牛碰撞”在某种程度上不符合女孩的偏好,毕竟温和温暖的东方元素更适合大多数中国人的审美偏好

最初被称为“代码:SSR”。在第二次测试中,名字从“代码:SSR”改为“阴阳老师:柏文卡”当

第一次进入游戏界面时,我感觉到的第一个反馈是“协调”:

熟悉而协调的艺术风格给了我一个观看动画的瞬间印象,游戏中的场景设计处处展现出微风,音乐轻柔而轻盈。

剧情动画采用本地动态画面设计,“柏文派”诠释了什么是“美就是生命的流动”:本地动态里面的节奏非常有节奏和动感,原本静止的画面让人感到疲惫。

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阴阳老师截图:柏文卡

游戏中的人物来自阴阳老师的垂直绘画,绘画风格没有太大变化。如果之前接触过阴阳老师的玩家可以很容易地对游戏感到友好,他们会从熟悉的角色kamakuka和mountain hare开始给玩家当向导。

山兔

当前的纸牌游戏风格不是哥特就是妖精。很少有适合“小仙”类型的纸牌游戏。阴阳老师:柏文牌,基于东方风格,补充了市场上缺乏这种风格的纸牌游戏。游戏中宁静的场景建筑设计和温暖的灯光使玩家感到舒适。

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和对于功能键的安排,游戏也花了一些小心思。大多数手在习惯性堆叠的一排功能键的排列中游泳,放置在右下角或右上角,而“柏文牌”将功能键放置在建筑物上,不仅允许功能键放置在一个地方,而且协调游戏中的场景,而不是彼此独立。

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,然而,游戏的战斗场景的设计让玩家有些困惑:首先,游戏中手卡的用户界面设计仍然相当混乱,同时,拖卡过程中的阻尼感太重,有拖沓和不流畅的感觉。

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mirage

《阴阳老师:柏文卡》不仅在屏幕上保持了一致的水平,而且在游戏中也做了很多改变

独特的培养体系并没有严格遵循传统的CCG游戏

。在大多数玩家看来,游戏方法的创新是国内游戏制造商不擅长的领域。他们会下意识地认为阴阳老师:柏文牌也是传统纸牌游戏的进化传统CCG纸牌游戏的核心是“策略”,但是高学习成本使得大多数玩家容易放弃纸牌游戏。

在今天的快餐时代,纸牌游戏的规则不仅更加规则,而且规则和纸牌组也很容易随着版本的变化而改变,使得大多数玩家不仅有氪肝,还有氪金。

但笔者认为阴阳老师的创新:柏文牌远比图片强大,正是因为不同的玩法,这款游戏才成为一款可以和女孩一起玩的CCG式游戏。

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通过拆除阴阳老师的机制:柏文牌,这款游戏不像是前十分钟的纸牌游戏,而是有一种RPG开发游戏的感觉,主要是由于游戏中增加了“沈诗”的设置,同时与传统的纸牌游戏“抽牌是干的”机制不同,以前玩家放置的纸牌沈诗需要培养, 沈诗拥有全新的“觉醒”和“改变形态”机制,同时,在改变形态之后,它也将设置自己的技能天赋

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的形成机制和纸牌的竞争性完全改变了传统的CCG纸牌游戏。同时,游戏本身源于“阴阳老师”,其中出现了大量的元素。对于玩过阴阳老师的玩家来说,他们的手非常友好。

是栽培的、刺激的和易于使用的。这种游戏不适合和女孩玩吗?

初级容易掌握虽然有很多但并不完美的游戏套路,但

确实是一个难度较大的轻松梯队。然而,要掌握它的演奏方法,需要不断思考。在测试阶段,共有29个神被释放。使用技能卡组合,可以形成大约50万种游戏方法。

在实际体验中,发现将不会有玩家去研究各种套路,在梯子榜的前几位伟大的神灵中,其玩法和套路几乎是一样的,这意味着虽然有许多组合,但仍然可以玩相同的虽然游戏的机制已经完成,但还不够。第一个玩家和第二个玩家的优缺点在游戏过程中仍然很明显。虽然第一个玩家和第二个玩家有不同的玩法,但这进一步巩固了玩家玩牌的常规。也许这种情况会随着未来格式的扩展和技能卡数量的增加而减弱。

阴阳老师:柏文卡,杀人的另一面主要是围绕着神的类型游戏规定,在游戏开始之前,每种神都有这6张不同的技能卡。同时,卡片的类型也分为3种:战斗卡片、形态卡片和攻击卡片。玩家可以选择4种神来玩,并为卡片组中所选的神选择要携带的卡片以进入比赛板。同时,神的类型大致分为三种:“高攻击型、恢复型和守卫型”。玩家可以玩4种神,每种神都可以装备技能卡。

当玩家开始战斗时,玩家最初将拥有两个0级神和两个1级神,这两个神是专门用于修炼的。动作消耗由“南瓜灯”支持,每轮自动获得两个南瓜灯。虽然场上有四种类型的神,但每一轮攻击只能有一种类型的神。如何在战斗中考虑类型神的升级和技能的分配是玩家需要关注的地方。

。对于卡片,卡片的组合由类型神和类型神的技能组合组成。玩家在打开包装时,主要抽取四张技能卡,分别是N、R、SR和SSR。只要收集到8张神型技能牌,相应的神型就可以开启和发挥。因为固态继电器卡只能在三个级别使用,所以通过匹配组合卡,固态继电器卡和固态继电器卡同样实用。

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这里值得一提的是,中国神每次在游戏中死亡都会被暂停三轮,但是中国神的死亡和中国神的生存之间的显示差异并不明显,这很容易被玩家忽略,卡片的易读性仍然需要改变。

很流行。

的当前测试版本与官方版本没有太大不同。纸牌游戏最重要的是“平衡”。目前,游戏的牌力度相对相似,游戏机制的创新也给玩家一个尝试的理由。

游戏的机制暂时还没有发现任何不平衡的表现,但是界面和公式神在战斗中的生存表现还有待讨论。公式神技能的表达受到一些玩家的欢迎,但一些玩家认为在这个快节奏的战斗游戏中添加多余的特效会极大地影响他们的情绪。这里不同的人有不同的观点。

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对于当前快节奏的生活,《阴阳老师:柏文卡》一般在游戏中聚焦7-15分钟。即使使用“膀胱游戏”,它也最多会延迟到20分钟,整个游戏仍然非常快

《阴阳老师:柏文卡》在某种意义上可以看作是“阴阳老师”的衍生物,但它只是在“公式神”的背景下跟随“阴阳老师”。同时,因为它的配方神有丰富的库存,没有必要担心纸牌的玩法。

,因为它有“阴阳老师”作为它的前身,已经吸引了大量的用户,我相信一定会有开始数量的玩家,但是随后新玩家的加入取决于游戏在未来的操作中会如何表现。

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