因为地精和牛头怪牌是一种拥有大量人口的前排组合,所以当前的阵容组合经常会遇到大量的战术流程。如果双方都是战术流的海洋,这将导致僵化,最终挑战将在直接时间结束时失败,失去体力将没有回报。选择全屏控制输出流可以缓解这种警告情况
全屏控制输出队列选择建议
这一阵容主要是针对对手的群体战术,因为大部分高输出特征技能攻击都是单一目标,但是在大量人群中很难击中对手的主力c,全屏控制攻击会对整个团队造成伤害。虽然与单一伤害相比,总伤害仍然是好的。
在此推荐2输出、2控制和1辅助阵容。辅助卡必须是罗赛洛,输出必须是光明恶魔和弓妹妹,控制必须是苗条和机械人
输出模式:轻恶魔攻击(Light Demon Attack)是全屏攻击。铸造时没有必要考虑顺序。弓姐不推荐射箭,因为控制卡可以保证弓姐的散射命中率。铸造技能时,你需要在铸造前输出一个控制技能。
卡分析和功能选择
死记硬背:在大多数组合中,主动技能的精神支配是非常实际的,但是许多玩家选择了恐惧特征而没有注意,这种恐惧可以成为一种控制技能。
特征和技能增加点:活力增强、恐惧、分裂、组合、熟练
分析:控制作为第一排需要很强的生存能力,所以活力增强作为第一选择,恐惧加上五星熟练程度最终可以达到7秒的约束效果
斯利姆:许多玩家不喜欢这个英雄,因为技能光盘太长了,但是对于我们的队伍来说,它可以和机械人一起使用。
特殊技能:活力增强、冲击、尖峰激活、尖锐尖峰、坚硬皮肤
分析:影响是一种全屏控制技能。长达5秒的控制时间可以为输出卡创建最理想的输出环境。然而,由于它的脆性,五星必须有坚硬的皮肤来减少所遭受的损害。
光明恶魔(Light Devil):Ogri实际上是一张在早期飞起的卡片,但在后期因为它的脆度而被抛弃。然而,用于扮演人口阵容的活跃技能非常强。
特征技能增加点:关键命中率提升、荣耀、幻影斩、品牌、惩罚
分析:如果你不想光魔太脆弱,你可以选择生命力/攻击增强,但是这种控制组合具有高达10秒的控制效果,这保证了输出英雄的生存能力。因此,你可以选择关键打击率增强来增加伤害,选择全屏亮度的主动技能,以及根据你自己的喜好选择的其他后起之秀。
亚历山德拉(Alexandra):高质量输出卡,但在4颗星之前非常脆弱,所以需要尽可能升级。四颗星闪烁后,它可以提高生存能力。
特色技能增加点:攻击强度增强、弓散射、穿透射击、爆发闪光、集中
分析:可以选择攻击强度增强或临界打击率增强,因为考虑到控制后的输出,可以选择散射具有更高的输出,但也可以选择箭雨全屏攻击。
罗赛洛:没有必要对辅助神卡解释太多,因为早期的策略一直在不断引入这种卡!
分析
系列是我在一天的体验服务中升级到18星的系列。我对这种力量感觉很好。我基本上对大部分阵容都有所限制,但是我的生存能力在剧情模式上很差,这种模式只适合竞争模式。