9年5月31日《信息技术主页新闻》,微软已决定完全支持微软商店中的本机Win32游戏
尽管微软的“革命性”UWP格式旨在取代旧的Win32应用程序,但微软似乎正在撤回这一决定
微软在一篇关于Xbox Wire:
的博客中说,“我们认识到Win32是游戏开发者喜欢使用和玩家喜欢体验的应用程序格式,所以我们很高兴分享我们将为微软商店提供对视窗上的本机Win32游戏的全面支持。”这将为开发者和游戏玩家提供更多的选择,让他们从开放的视窗游戏生态系统中获得定制和控制。“
据博客称,微软认为,公司做出加强个人电脑平台开放性的决定是“至关重要的”。除了发布Xbox Game Pass个人电脑服务和Xbox Game Studios游戏登陆更多平台之外,微软显然正专注于如何分配他们的资源。
微软后来表示,个人电脑玩家应该期待6月9日即将到来的Xbox E3预展,届时将会公布更多信息