国王的荣耀:为什么倒数第二场胜利的马可波罗被整个网络的要求削弱了?
马可波罗在上次调整后,他的胜率有所提高,但仍不超过50%,仍在48%左右。他仍然排在英雄胜利排名的最后。然而,这样的英雄受到了整个网络的批评,政府被要求处处削弱马可·波罗(Marco Polo)。
首先,我们需要知道,中奖率表上的中奖率实际上并不代表英雄的实力,就像武则天一年到头都是中奖率表上的头号英雄一样,但是很多玩家仍然呼吁增强武则天,主要是因为一些玩家群体和英雄机制造成了这种差异现象。
武则天是因为大多数使用武则天的玩家都是老玩家,而且他们往往是中高端玩家。谁能在不了解游戏的情况下买下武则天,从而为武则天带来更高的胜率?马可·波罗因其优雅的技巧而一直受到运动员的欢迎。即使当他在获胜率上排在倒数三名时,许多球员还是喜欢这位英雄。
马可波罗的技能机制看起来很简单,但它仍然需要一些时间来开始,甚至掌握它。大量新手使用马可波罗自然会降低马可波罗的胜率。许多球员在干掉马可·波罗时知道如何刷牙,但他们不知道如何参与球队,尤其是在弓箭手的位置上,很难取得前几名的胜利。玩弓箭手时仍然需要保持清醒。否则,不管你有多凶猛,你都不会有很高的胜率。
也有一个非常重要的原因是马可·波罗的技能机制。如前所述,马可·波罗非常优雅,因为过于优雅会导致与马可·波罗竞争并经常放风筝的玩家游戏体验不佳。这是一个非常糟糕的游戏体验。而马可波罗经过被动实伤的强化,那才是真正摧毁了天级,只要由被动触发,一个技能还是一个大动作,整个游戏就没有英雄能够抵挡这种伤害除非你是盾牌,否则山会举起你的盾牌
是因为强大的风筝能力导致马可·波罗对面的球员有非常糟糕的比赛经历,所以即使对手赢了比赛,这个过程也很不舒服,所以喊一声削弱马克是很自然的。我之前做过一个测试,测试枪手在后期输出前排的能力。马可·波罗应该获得第一名。只花了两秒多一点的时间就杀死了一个满是血的六头夏侯惇。这样的英雄怎么敢问你?
作者:满足