王者荣耀加强技能_ 王者荣耀:召唤师技能加强,狂暴、弱化、干扰终于熬出头了

新版本的《国王的荣耀》宣布,三名不受欢迎的召唤师的技能、愤怒、虚弱和玩家们期待已久的干扰在史诗级得到了加强。这一波绝对是下一季更新的亮点。最后,它不再闪烁,净化和惩罚三个人。这三项搬运技能终于可以领先了。

王者荣耀加强技能


1,愤怒

官方套装:+60%攻击速度,+10%物理攻击力量持续5秒,CD60秒,体验套装调整:+10%伤害,+25%韧性,+30%物理吸血鬼和法术吸血鬼持续6秒

狂战士最初是国王荣耀中弓箭手英雄的召唤技能,但在国王荣耀中被所有射手拒绝。原因是国王射手的荣耀从来不缺少这种伤害祝福。像鲁班这样无所事事的射手更需要稳定的输出环境。因此,与狂战士的枪手基本上停留在钻石上,但不能出去。无所事事的射手基本上是闪光。移位射手基本上是纯粹的。喜欢狂战士的人可能是一些盔甲和宫本。

新版狂怒的真正含义是输出技能,不重视使用非置换射击手,但是公孙离、马可、孙尚香可以有新的想法,其他更符合一些原战士的必杀,新版狂怒有点类似曹操的大招,加上血和韧性,姚、盘古、铠、曹操、宫本都很适合

值得一提的不是增加30%的吸血,而是增加25%的韧性,类似曹操和杨戬,后者可以增加韧性上限,基本上忽略控制。法师的暴力电影《丢西姆的故事》可能已经超出了标准。无论是吸血还是坚韧,《丢西姆的故事》都是急需的。一部暴力的《丢西姆的故事》(The Story Of Diu Sim),有一双坚韧的鞋子,高韧性在某些场合接近净化效果,加上双重吸血,要么你死要么我活在6秒内,起飞已定。

因为更加坚韧和吸血,新狂怒的适应性仍然很大。韧性的增加和控制力的降低可以给游戏带来更多的新体验。< br>

王者荣耀加强技能

2,interference

experience服装增加效果:它可以在现有权限上使用,使其无敌5秒;叠加效果在60秒内只有1秒的有效时间。

肯定会减少新版本的干扰。国王的荣耀最初使用干涉作为拆除塔的功能技能。李元芳和刘禅更频繁地使用它来快速推进。其他场景基本上没用。即使刘禅使用它,逆风场景也很尴尬。添加一个设置来保护自己的塔可以说是非常新的。

王者荣耀加强技能

国王的荣耀直接给了“5秒无敌”。可以使用三个塔和水晶,再多一个水晶盾将不会受到伤害,这相当于给水晶多5秒的刀。这种感觉太强烈了。虽然多次使用会减弱,但5秒钟内国王荣耀的输出水平可以完全由电池中一名以上的透明士兵来实现,这可能会导致膀胱管理的增加。例如,对面的塔会剩下一点血,敌人会给予不可战胜的干扰,这相当于从塔中获得更多的激光。考虑这件事是不正常的。然而,拆除塔+守卫塔的改造思路仍然是一样的

王者荣耀加强技能

3,弱化

官服:射程内的敌人减少输出50%,持续3秒,cd90秒,体验服装调整:射程内的敌人减少输出30%,持续5秒,同时增加他们的无伤害率20%。

弱化事实上,上一个版本已经强化了一次减产,并有新的特效,但用户仍然很少,主要是庄周和项羽。另一个对一些单核队列有好处。新版本的弱化主要增加20%的无伤害率,持续3秒。感觉有些重型坦克已经可以考虑了。项羽的被动无伤技能,加上这20%,可以说是完美匹配。

王者荣耀加强技能

但是仍然不喜欢弱化变得流行,这种技能缺陷非常严重,主要的困难是辅助带弱化很难靠近对面的输出核心,所以用户很少,弱化对面的前排没有帮助,除了庄周的自净近距离,否则只能被动弱化刺客,但是减少输出50%,也就是给猴子多敲一根棍子,差别不大

总的来说,这三个在这次拯救国王的荣耀中不受欢迎的召唤师的技能仍然值得肯定。这种游戏可以用更多新的游戏方式来开发。我非常希望这些新技能将正式上线。

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