如何让MMO的非对称PVP体验更有趣?对于创意游戏的研究,新一代国风剑客手游《新笑傲江湖》给出了不同的答案!
是“新笑傲江湖”手游PVP系统中的第一个不对称模式。《剑与梦》(Sword and Dream)不仅再现了玩家喜欢的不对称结构,还在原有的基础上设计了“变成不同BOSS”的创作体验。让玩家在每轮多回合对抗中扮演不同角色的BOSS和追踪者,体验不同的翻滚、反击和群殴乐趣。
“新笑傲江湖”手游。一战江湖等着你呢!
“新笑傲江湖”手游平台现已流行公开测试,进入官方网站(xxa.wanmei.com)下载安装,您可以享受游戏带来的酷体验
打破一步一步的规则让对抗更有趣过去,许多MMO手游中的不对称PVP模式在比赛前确认了每个参赛者的身份虽然双方通过战斗来展示他们出色的操作和机智的输出套路是一件非常愉快的事情,但由于战争中固定的竞争状态是无法改变的,对抗过程逐渐变成了一场固化的权力对抗——也就是说,NV1的数量超过了鲁组和1VN的主割草机和投掷机的数量。也因为同一群被攻击角色的能力容易被追求者控制,整个竞争过程变得公式化,失去了激动人心和神秘的不对称战斗感。
《剑如梦》的创作机制是《新笑傲江湖》不对称PVP剧本中《剑如梦》的演变和变化。虽然不同数量的对抗机制仍然由游戏主导,但在这种模式下,每个玩家都将从多玩家合作追捕者变成能力和属性都很强的单个BOSS。同时,《剑梦》采用一轮多阶段比赛制度。即使玩家在现阶段成为单身BOSS,他们也将有机会变成追踪者,并在下一阶段尝试新的战斗方式。
诱使玩家在战场上真假幻蝶的情况下变成一个单独的BOSS。如果玩家在本轮比赛中碰到一只假幻蝶,玩家将会变成BOSS,否则,当前状态将会保持不变。每轮结束时,战场将刷新不同数量的真蝴蝶和假蝴蝶。如果玩家在一段固定的时间内没有接触到真蝴蝶和假蝴蝶,游戏将随机分配一个玩家,直到回合结束。
《剑如梦》战斗场景
事实上,随机身份的触发和改变是玩家享受《剑如梦》的开始由于不同阶段有不同的玩家化身为单一BOSS,对于没有变成追踪者的玩家来说,有必要结合不同流派的特点,通过不断重组找到团队的最佳状态,同时尝试探索能够有效抵御BOSS的合击战术。例如,面对同一个BOSS,2横山2武乡、1武当2横山1武乡、2武乡1武当1横山的三组阵容在拉怪物、自由移动、争取技能恢复(光盘冷却)的方法上大相径庭。因此,玩家需要更熟悉10个子流派的武术特技和五大流派不同的实战效果!
“新笑傲江湖”手游“梦幻之剑”全面突破不对称PVP的固化体验,让玩家在战斗的每一秒都充满不确定性在体验中,玩家无法预测他们将面临的惊喜和结果,压倒性BOSS的转变,以及不断变化的“清理荒地”手段紧密结合,形成了每个玩家对“新笑傲江湖”巡回赛不对称战斗的独特理解。
战场中的真假蝴蝶
所有单体BOSS都是你最喜欢的角色当然,BOSS的设计也异常精彩开发团队加入了许多经典角色,如任盈盈、令狐冲、东方不败、曲飞燕等,受到无数粉丝和玩家的喜爱。当玩家触发假魔蝶时,他将被随机变成侠客之一,获得所有技能和武术技能来对抗每一个追求者!就像阅读原著的兴奋和快乐一样,体验个性化的比赛吧!
用大动作粉碎了你的
“新笑傲江湖”手游,打破了开发者创造性思维的界限和原有游戏机制的模式,契合了玩家需求的创新细节,带来了独特的武术比赛体验,让无数玩家更加热爱游戏!
新一代国风武术之旅“新笑傲江湖”是完美世界游戏下里程碑式自主开发的国风新产品游戏改编自金庸的民族武术作品,大胆采用民族风格与流行风格相结合的艺术风格。这是游戏第一次展示一个体现中国传统文化的别出心裁的江湖。千百万字的原始情节,国风的绘画风格,开放有趣的玩法,一旦进入江湖,你就可以触摸到古韵国风的精髓和魅力,体验沉浸其中的新武术体验。