今天,我打了觉醒之战,找到了几个新的英雄。当我看到鲁班7相反的选择时,我认为鲁班7是不可战胜的。例如,有三个大动作或三项技能,如1。但是当我看了鲁班7的技能后,我发现梅田对鲁班7实在是太吝啬了。我根本看不到任何加固。尤其是,这种被动性也稍微削弱了输出,但它只能走a路。这样的增强对大师来说可能更强大一些,但对大师来说,这不是一件好事。
牛毛这次加入觉醒之战后,感觉真的强多了。你怎么说?大动作的强化是一种预期的模式,也就是说,一个人可以一次直接放三个方向,这样对方就不太容易隐藏了。即使对方想眨眼以躲避这一技能,这也有点困难,即使它可能直接眨眼到另一个方向的大动作此外,技能2也得到了加强。前一种技能2仅仅是位移+控制。现在它也可以在地面上留下一个标记,这有减速效果。你可以理解这两种技能对大动作有相似的效果!
英雄
米月也得到了加强,尤其是2技能已经成为自动释放,所以操作非常简单,2技能最多可以击中另外两个人看到这样的环境后,我有点期待未来。我想未来几乎是一个类似的加强。此外,可能会有长达10个月的被动,这有点过头了。你可以想想,当你救了10个被动的米月去找个人单挑的时候,谁敢和她单挑?我觉得真的无法战胜它。
墨子的强化不是很好,2级技能已经改为2级,这样的强化不如牛墨的大招,而且相互打击的感觉还是不太好。大移动的强化点是位移范围+大移动障碍。这一重大举措还不错。至少在觉醒战争模式下,释放大动作时不会那么容易清空。但是,我个人的感觉之一是墨子在这种模式下也应该是软弱的,因为如果你看一看这种所谓的强化,如果只是他自己强化了它,那么它一定是非常强大的,但是在每个人都强化了它之后,它似乎有点软弱。
luna的增强非常简单,保持了她的游戏特点,主要是为了让你在月球下玩无限连接。在觉醒之战模式下,月神平安现在可以触发标记,2技能范围变大,3技能CD降低如果你不能在这样的环境下玩下个月的无限系列,那么我认为你不应该玩卢娜。当然,从一项技能的当前价值来看,它并不能增强卢娜的输出,而且我不知道我是否会花半天时间鬼混,然后直接被对方的残血给与一秒钟。