部落与弯刀怎么通关_ 《部落与弯刀》抢先评测:国产“非武侠”单机的新方向

在2013年经典《金庸群侠传X》和2017年广受好评的手游《汉家江湖》之后,中国松鼠终于在乡村游市场交出了一张新的答题纸,而名为《部落与弯刀》的答题纸仍在回答问题的过程中。

如果有人注意他们的新闻,他们不会不熟悉部落和弯刀的名字。2019年9月底,中国松鼠在管波发布了该游戏的视频,并附有文字“正在研究沙漠幻想主题的开放世界中个人电脑单人游戏的开放测试”,称“我觉得我终于找到了看到黎明的方向”

部落与弯刀怎么通关

回忆近年来国内“武术”主题游戏类型。前“开放武术世界”元素并没有在“金庸群侠传”之后掀起波澜。由线性过程主导的传统RPG占据了该国的大部分单一市场。在

只汉松鼠的过去作品中,金庸的《群侠传》影响最深远。到目前为止,仍有大量玩家在互联网上制作Mod或魔法改变版本这与制作人鼓励玩家自己创造的态度有关。金庸群侠传X的Mod编辑器和管理器很容易让玩家创建Mod。这种态度也保留在新书《部落与弯刀》中。

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《部落与弯刀》仍处于测试阶段,但已经有了详细的Mod管理人员甚至生产教学这只中国松鼠说,它将在未来同步移动终端上的Mod管理。在移动终端和个人电脑终端上同步Mod确实是一种全新的体验。然而,由于目前只有个人电脑终端正在测试,安卓和苹果操作系统还没有启动,评估将基于个人电脑终端测试版本。

“部落与弯刀”的类型在国内游戏中很少见。它不是传统的直线武术RPG,而是“骑砍”和“黑暗”战斗机制的混合产品。它只设置在神秘的空中西部地区。玩家在广阔的西部地区扮演旅行者进入游戏后的最初选择不同于《金庸群侠传十》开始后的大量问答。结果与“根骨与幸福之源”属性点的增减不相似,而是与不同职业相对应的技能树,这直接决定了不同人物的战斗风格

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新手推荐的角色“灵媒巫师”拥有大量的AOE和“放风筝”技能,而其余角色在初始部队和战斗特征上有所不同。以“郝建”和一个在周目通关时被解锁的“无名剑师”为例。他们的起始声望较低,所以他们更有可能被主要势力所通缉,而其他角色则不必为此担心。

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游戏玩起来像“骑马和砍柴”,有一种黑色的味道。这两种截然不同的经历被战斗分开了。

名玩家可以招募NPC人和军队。NPC的数量是一个很大的优势。从远东桃花盛开之地的女法师到赛博朋克风格的半机械女剑客,只有主角才能招到几十名。然而,虽然数量充足,但质量参差不齐,大量的字符没有特征(主要是男性)。他们既没有介绍角色背景的侧面故事,也没有促进善意的实际印象。甚至战斗技能都是单一的。

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但是就战斗风格而言,单一的技能对实力没有很大的影响,毕竟战斗中的主力仍然是大量的部队。玩家招募的部队在地域、性别和武器上有所不同。每只手臂都有自己的转移路线,其深度与战争象棋游戏的深度有些相同。

看着他的部队逐渐从“农民”变成了“战神”,这足以成为持续发挥的主要动力。因为空中幻想的世界观,还有像“龙”和“魔鬼”这样强大的特殊武器,如何把它们置于权威之下是值得期待的。

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虽然“农民”最终未能把他的工作换成“战神”|

战斗发生在“战场地图”上,玩家和NPC队以及他指挥的部队一起玩。虽然只有玩家角色可以操作,但其他角色可以通过发出简单的指令来命令行动,但目前这些指令非常简单,大多数时候选择自动攻击是正确的。

游戏的战斗频率不高。除非玩家故意“触摸”地图上的盗匪,否则他们只需要绕道避开这些“雷电”。必须战斗的情况通常发生在任务流中。

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任务系统的简单性影响深远。除了主要任务之外,大量分支任务仅限于递送和信使差事,这对扩展世界观和深化角色形象没有影响。类似的“任务质量”问题也会在游戏结束后出现。在游戏开始之前,《部落与弯刀》确实有大量吸引玩家的设计——比如在广阔的西部地区的许多部队。蝎子、雪狼、公牛、鹰和野马是游戏中的五大力量这些部队有他们自己的特殊武器和背景故事。他们对表达战争与和平状态的力量也有好感。敌对势力会在地图的某个角落相遇后随时战斗,或者他们会在直接向“我宣布你”宣战后攻击这座城市

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|玩家也可能有相同的阵营来支持

在权力争端中的开放世界设计自由玩家可以选择加入一方的部队,为他们的领主服务,期待“晋升和加薪”,或者他们可以发展自己的部队“如果他们有枪,他们将成为草中之王”。城市周围的战斗可以分为攻击和防御。面对敌对势力的入侵,“保卫世界”所需的驻军和支援手段,确实需要比“征服世界”花费更多的心思

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部落和砍刀也为不太喜欢战争的玩家提供了一些“生活”游戏从“快递”任务开始,制片人就从侧面向玩家指出了“两个经销商”的高额利润游戏的每个区域都有不同的特色,商品价格会随着时间波动。低价购买滞销产品,然后远距离销售是赚钱的唯一途径。但是如果你想做生意赚钱,如果你累了,你总是会累的。在测试之前,有一个BUG不能堆叠物品,这需要玩家点击数百次来完成交易操作。最新的游戏更新移除了这个BUG,为每个玩家作为“第二个交易者”铺平了“丝绸之路”

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|一旦物品不能堆叠,只能用手点

。虽然住宅中有商业元素和商队,但目前这些设计实在太粗糙了。虽然玩家可以操作居民设施来获取资源,但操作和游戏方法至今还没有完全开发出来,只能说比什么都没有好。

开放式Mod的优势显而易见——经过几天的开放式测试,游戏中出现了各种国产Mod。一些MODs直接给游戏增加了新的职业,其他的更有趣,随着时间的推移,官方模块商店中展示的未来MODs肯定会更加丰富。

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生产团队鼓励玩家制作自己的Mod的开放态度值得认可。他们甚至在游戏本身中提供了64页的Mod开发手册。官方Mod编辑、经理、商店和其他工具也一样方便——只要打开游戏就行了

由于游戏本身与部队之间的战争有关,未来可能会有类似《权力的游戏》(Game of Thrones)的大型Mod。中国选手总是很有创造力,这可以从网上流传的大量版本《金庸群侠传》中得到证实。

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《部落与弯刀》是一款非常特别的家庭游戏。他并没有创造一部传统的“武术”作品,按照线性叙事模式努力做到无误它基于西部地区的空中幻想,描绘了人类和各种幻想种族的故事。在游戏中,不仅有大量的地图可供探索,而且给玩家留下了平坦的“骑马和砍柴”的印象和“黑暗”的战斗体验。

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想在没有智商的情况下竞争吗?

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有明显的优点和同样的缺点。角色深度不够,任务设计太少,地图向导简单,业务功能不明显等。我甚至没有回到文件,因为我痴迷于探索和忘记主线,浪费时间什么也不说,我继续玩的热情大大降低。

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|这里的设计问题是在最终草案的那一天解决的。诚然,部落和弯刀确实有让玩家沉浸其中的魅力,但是当玩家被西部地区吸引并体验了十个多小时的游戏后,什么将成为玩家继续玩下去的动力是制作人必须考虑的问题。

,但在此之前,他们仍然有太多的空白需要填补,这也可以从蒸汽商店2339条评论中给出的79%的“最有利评论”中看出。

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手稿完成后,2339已经增加到2423

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优势

故事背景大继承点设计艺术风格持久的MOD工具支持

少于

任务太少BUG很多系统需要改进

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