《GTFO》是一款由瑞典独立工作室10钱伯斯集体开发的新科幻游戏,由创造了收获日的Overkill软件的创始人乌尔夫·安德森(Ulf Andersson)创立。昨天,开放团队在网上发布了一部关于游戏制作的完整的幕后纪录片和一些新的截屏,让玩家了解游戏的新玩法。
纪录片时长10分钟,包括对开发者的采访和之前编辑的游戏剪辑。玩家可以看到游戏在过去三年中从最初的敌人设计草图到开发过程的演变。在纪录片中,工作室联合创始人西蒙·维克伦德(Simon Viklund)强调,GTFO专注于秘密行动和策略,而不是逃跑和射击:“你需要收集武器、工具和资源来生存,在战斗发生前准确预测形势,做好充分准备并控制行动。”“
开发团队说他们非常重视GTFO的剧本。剧本中人物的对话由亚当·加斯考尼(Adam Gascoine)撰写(他的作品包括《美国的终结》和《毁灭者》),他们签约有经验的演员来确保最高水平的配音。纪录片还透露,GTFO的故事将通过不断免费更新游戏来发展,并提到其灵感来自著名导演雷德利·斯科特的作品《异形》。
开发团队还强调,GTFO是一款面向铁杆玩家的游戏,专为那些愿意合作面对和挑战复杂环境的玩家量身打造。乌尔夫说:“与其他比赛相比,GTFO比赛真的很有挑战性,会给你的球队带来不同的压力。”但是如果你准备好迎接挑战,这对你来说是件好事。“像收获节一样,GTFO也是一个四人在线虚拟现实平台。不同之处在于后者关注的是生存恐惧。西蒙认为,之前的FPS合作大多只是一场简单的网上战斗,而GTFO则更加强调沟通与合作-4
《GTFO》有一个名为“探险总监”的系统,它为每项任务带来新的游戏,增加了游戏的更多变量和可替换性,也测试了与同伴的合作。在游戏中,玩家将扮演“掠夺者”的角色,探索复杂的综合体,一个巨大的地下设施。据说有人造人处于休眠状态。玩家必须深入地下设施的最深处才能找到秘密。
在废弃的地下设施中,隐藏着许多异常情况。玩家需要在收集武器、道具和其他资源时进行探索。由于子弹数量有限,玩家只有在拥有足够的信息并做好充分准备后,才能制定编号和攻击策略。否则,他们很容易落入一个被彻底摧毁的团队的命运。-6
《GTFO》是用Unity引擎开发的,是第一款支持“电影放映”(CineCast)的游戏,该游戏支持内置摄像头的自动切换和游戏中的拍摄。目前,游戏已经登陆蒸汽商店,暂时不支持中文。预计稍后将提供中文,并计划于2019年春季推出。