在很多朋友眼里,我相信“过活线”绝对是古典的老游戏。 特别是95年后,即使不知道CS1.5/1.6,也一定知道圣诞节的“过活线”。 特别是在LOL没有大规模普及之前,很多人都是忠实的CF迷,结果这个游戏拥有“三亿鼠梦”的称号。
在年前的微软X019大会上,微软宣布将在2020年登场名为“横穿活线x”的主机游戏。 很明显,“横穿活线x”和腾讯运营的“横穿活线”相差很大。 一个是主机游戏,一个是网络对战游戏,由于IP“横穿活线x”的知名度,很多人对“横穿活线x”越来越感兴趣。
实际上从网游改变主机游戏的例子很少,特别是因为玩“横越前线”这样的知名度高的游戏,所以相信它是什么样的形式,对所有的CF粉丝来说都是值得期待的,特别是在正式提交了一部分资料之后,这种心情更是如此
与“横断线”相比,画面画质毫无夸张地提高。 结果,主机游戏所要求的超高精细的画质体验就放在那里了。 从暴露的画面来看,整体风格与画面的画风相接续(接近)“横断线”的味道,但在色彩和画面的整体质感上更立体,一眼就可以看出这是主机游戏。
关于游戏游戏,官方赋予了高度玩耍性的个人主线任务,也有团队方案,在一个战斗和团队战斗之间,不仅满足了一个战士的需要,还满足了喜欢团队的伙伴
游戏的看点,首先是画质感觉、超清画质、立体建模,眼前感觉明亮,从公式的前期提供的资料中可以看出,游戏地图虽然不是CF熟悉的地图,但在CF-X中地图更加广泛、立体,给玩家带来了全新的感觉
整体上,“横断线x”以“横断线x”的名称为人所知,但从前期公式发表的内容来看,除了两个游戏是FPS游戏以外,没有什么相同的地方。 对喜欢FPS游戏的朋友来说,这不重要。 现在“穿越火线x”是一款不错的主机射击游戏,但游戏如何进行,需要等到游戏上线。