19年年末年初,大型旅行社将“大招手”作为收官的作品开始发售。 其中网易取出家底“梦幻西游”这一巨大的IP进行扩张,3D化的重制给这个奇怪的西游世界带来了更大的兴趣体验,继承了梦幻西游的古典IP,《梦幻西游三维版》在现在的手游乱战中是一大拳头。
大型3D角色扮演游戏虽然很常见,但是对于梦想西游这个IP来说更不可思议,作为以回合制为中心的玩家,有很多忠实的玩家的游戏,“梦想西游三维版”的大胆的全面调整看起来像是激进的战略,但对于很多玩家来说,是后现实
初步开放的六个角色剑侠、龙太子、玄彩娥、巨大魔王、飞燕女、骨精灵,欢迎三维化下出现的压迫面孔环节,告别千人一面的审美尴尬,各玩家都有着更加个性自由的空间。 大唐公式、方寸山、比勒陀利亚山、龙宫、狮子岭、阴曹地府、六大门派依然存在。
《梦幻西游三维版》中,不同门派的技能在实时战斗中得到了更丰富的演绎,打击感和战斗视觉一度提高,对于喜欢实时战斗的玩家来说,充满操作和技术的战斗过程不亚于回合制的脑烧体验。
《梦幻西游三维版》的职业特征也是基于新的职业定位,形成了坦克、治疗、输出的铁三角组合设定,在未来的复印和复杂BOSS战的过程中,进一步尝试玩家之间的默契合作。 对于手脚不灵活的玩家来说,比较智能的自动实施方法的一个环节减少了很多操作上的困难度,避免了手的繁忙。
在回合制中,经典的师徒、跑步、日常的任务是玩家们至今不疲劳的循环,在《梦想的西游三维版》中这个经典的任务仍在继续传承,很多日常、师徒的任务仍然是各玩家挑战的。 在主线的环绕过程中,存在着很多交互式支线任务,游戏整体的体验和玩家的游戏代入感更加强烈。
变身为MMORPG后,角色的培养环节当然也向大部队装备系统的设定,宠物系统的继承,是玩家们在后期追求卓越的“绊脚石”,当然投入了很多时间和精力,得到的报酬当然也有更高的成就感。
但是,对于想轻松玩休闲游戏的玩家来说,“梦幻西游三维版”不仅需要更多的手动操作,还需要花时间培养自己的角色,如何简单地节省时间, 倒不如试试“鸟人助手”的辅助平台《梦幻西游三维版》的自动主线任务,自动复制战斗,一贯的跑步,教师门,扫除……支持适应多种功能等的你的体验。
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