索尼vr有哪些游戏_ 索尼动态:PS VR三周年游戏达七折,下一代PS VR专利、PS5曝光~

原题:索尼的动作: PS VR三周年游戏打七折,下一代PS VR专利,PS5曝光~

在VRPinea于9月9日推出的“大工厂动态|索尼的下一代头信息不断,其VR垄断游戏扩大传播路径”中,VRPinea对索尼的动作进行了阶段性分析:索尼基于游戏主机PS4的好用户,通过VR巩固索尼的优势,进而

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时隔一个月,索尼的PS5正式公布,VR方面也公布了更多的动向。 今天,VRPinea向读者回顾了索尼最近的动向,做了简单的分析。

索尼曝光PS VR新专利:

内置3 CCD优化跟踪实现无线连接

最近,美国专利商标局揭露了索尼的新PS VR专利,介绍了内置3台摄像机进行运动跟踪的VR头。 该头可以与另外的照相机同时组合,以进一步提高定位能力。 此外,该磁头还可以采用无线设计。

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根据专利,这个镜头搭载了2台前置摄像机,1台后置摄像机。 该专利同样给ps Move手柄带来了新的升级,在新的PS Move手柄中内置了照相机,与视觉、PS照相机相结合,提高了PS VR的定位能力。 大幅增加的摄像机数量为这个远景带来了新的透视功能,用户在不移除远景的情况下就能看到周围的环境。

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该专利还介绍了该磁头的无线连接功能。 除了通过数据线连接游戏主机外,该头还内置电池和音频信号源,支持蓝牙连接。

但请注意,该专利仅代表索尼在PS VR中选择的设计,而不代表下一代PS VR的最终设计。

在PS VR周年活动中,游戏的最高折扣率达到了70%

为庆祝PS VR发布三周年,索尼举办了一系列折扣活动,其下属PS Store平台多款VR游戏被折扣,最高折扣率达到70%。 这个折扣活动在美国持续到10月22日,在欧洲持续到10月23日。

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原始日期

在折扣游戏列表中,经典VR游戏“Raw Date”从39.99美元折扣到15.99美元最近流行的VR谜题游戏“Red Matter”从24.99美元折扣到17.49美元。 除了上述两种游戏外,近100种游戏正在打折,更多的打折信息可以在PS Store上自己看到。

索尼公布了PS VR用户的发展趋势,分享了开发经验

自2016年10月13日发表以来,索尼PS VR登场已经3年了。 因此,索尼公布了近3年来PS VR用户的行为倾向,与开发者共享了游戏开发经验。

用户行为倾向现在,PS VR有大约500种VR游戏。 索尼将于2018年在北美市场下载前十名的游戏,包括“工作模拟器”、“Beat Saber”、“Superhot VR”、“PlayStation VR World”、“Rick and Morty:Virtual Rick-ality”、“亚利桑那太阳”、“marisona太阳” 依次是“到黎明:血腥袭击”、“驾驶俱乐部VR”、“surgeon simulator:experience reality”。

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另外,索尼公布了截至2019年7月,每月下载量排在前10位的游戏,总结了北美用户行为的4个倾向

使用PS Move方向盘的游戏很受欢迎

2、上位游戏人气比较持久

3、第一人称射击游戏更受欢迎

4 .经典游戏的VR移植版本很受欢迎。

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PS VR日本市场与北美市场有明显的区别。 根据索尼公布的官方数据,在日本市场累计应用时间排在第一位的是VR录像机,VR动画在VR录像机中受欢迎,其次是动作游戏法较少的非游戏类应用程序和VR移植内容上榜。 总体来看,日本的用户投入视频系列应用程序的时间很多,偏向休闲系列VR应用程序。

开发上的注意事项索尼说,作为第一代VR磁头,PS VR并不完美。 在游戏开发过程中,开发者面临二次投影问题、显示器模糊、头部跟踪失败等诸多问题。 为此,索尼为开发人员提供了一些开发注意事项。

抗眩晕模式:与传统PC游戏不同,开发VR游戏需要注意头晕症。 因此,索尼建议开发者在动作游戏中加入晕轮提示,为容易头晕的玩家开发抗眩晕模式。

移动安全提示:有些主要的大空间沉浸感的VR游戏适合自由移动的游戏,这样的游戏有危险性。 因此,索尼建议开发人员在这种游戏中加入范围预警机制,以避免危险。

UI菜单配置:索尼认为开发者需要注意VR游戏的UI配置。 例如,菜单的配置应该完全复盖玩家的视角和游戏的战斗场景,切换武器的菜单应该配置在哪里。 这是非常重要的,如果开发者突然在视野左右设置菜单,玩家可能会因为找不到方向而头晕。

内容优化方式索尼介绍了在开发PS VR游戏时优化内容的几种方式。

辅助投影功能: VR游戏在动作变化频繁时更容易降低刷新率,辅助投影功能可用于在刷新率降低时优化画质。 而且,如果二次投影功能不能解决这个问题,则可以采用异步时间失真的技术。

实例化立体渲染:通过将游戏中的虚拟对象在左眼和右眼中分别绘制一次(引擎准备数据并通知GPU ),提高刷新率。

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多视图渲染:使用部件着色器将多个视图渲染到单个渲染过程中,以提高刷新率。

此外,索尼表示,如果将来在PS VR中追加注视点绘制功能,开发者可以在保证分辨率的同时,优化刷新率。 此外,游戏中通常存在肉眼看不到的透明像素。 这些往往是画得过剩的结果。 由于渲染这些像素会消耗GPU性能,因此开发人员应避免这种情况。

索尼PS5正式发表,2020年圣诞节正式发售

10月8日,索尼正式发布了新一代游戏机“PlayStation 5”(简称PS5),确认将于2020年圣诞假期上市。 索尼公布了PS5的详细情况。

根据有关方向盘变更的消息,下一代方向盘的外形基本上与现有的双shock 4方向盘类似,向接口添加新的麦克风接口,服务未公开的语音功能。

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双shock 4控制柄

功能上,新的手柄增加了像Joy-con手柄这样的HD振动功能(任天堂开关的手柄具有功能,能够为游戏提供更真实的沉浸感)。 此外,新方向盘的扳机键还为玩家提供不同级别的阻尼。 游戏开发人员可以在开发过程中自行调整,为玩家提供更真实的体验。 例如,如果在游戏中用扳机键拉弓,扳机键的阻力也会随着弓弦的紧张而增加。

PS5是最新消息,宣布搭载SSD,提高数据存取速度,索尼再次强调PS5搭载固态驱动器( SSD )。

索尼表示,由于PS5采用的SSD解决方案是个别定制的解决方案,因此该解决方案比PC平台上的其他解决方案快。 此外,SSD的介质特性使索尼能够通过技术手段消除地址时间支出,避免将重复数据复制到硬盘,从而提高存储效率。

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正式确认了PS5开发机的原型

SSD比硬盘(机械硬盘)的存储空间小。 为了解决这个问题,索尼展示了PS5的存储管理系统。 此系统只允许玩家安装实际需要游戏的部分。 例如,一个游戏可以同时提供一个人和多个模式,通过一个部分后玩家可以删除它,只留下多个模式。

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索尼的PS5信息终于确定了,但下一代PS VR的信息还不太多。 但是,索尼非常重视PS VR的发展,从频繁发布的信息和曝光专利中也可以看出。 毕竟VR技术有着广阔的发展前景,索尼也以“PS4 PS VR”的组合打下了良好的用户基础。 新一代PS VR的新闻推迟可能是索尼想磨练新一代的头脑。

本文为VRPinea原稿,请转载: brand@vrpinea.com

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