大家好,这次编辑介绍的是特别的作品《我的女儿(我的女儿)》,作为日本的同人团体Studio3.14于2012年发售的美少女培养Galgame。
个人资料
悲惨的主角在妻子去世后不久就失去了女儿,陷入了极度的悲伤。 看到这样的主角女神,把和死去的女儿一模一样的少女当作女儿来照顾。 当然,这个女孩不是死女儿,也不是人。
然后我们的主角继承了这个任务,开始了养育女儿、陪伴女儿成长的生活,期待着6年后女儿的成人仪式,主角能把女儿养育成什么样的少女呢
游戏开始时,您可以设定女儿的名字/名字/生日/血型,以及父亲(玩家)的名字/生日。 设定完成后可以进入游戏。 画面中间是女儿的立画,可以改变服装。 左上角是游戏中的日期和年份,以及角色名称/现在的称号/金钱/压力和精神值,左边是存档、日程、聊天、状态&称号、道具、商店等操作盘。
特别是左下角的Event,这是为了补充触发角色结局的剧本&精气,游戏中的一次旅行时间是一个月,养育女儿的期间是六年。 每年的3月谢肉祭被固定下来,斗剑大会/舞蹈大会/音乐会等的比赛在本月进行。
其馀时间不定期发生事件,随着女儿和其他角色好感度的提高,或者能力达到一定的数值,就会引发新的事件。
本作的日程大致可分为学习、打工、休息3种。 学习是提高能力的主要方法,但是需要钱&女儿的压力值会增加。 打工是游戏的主要收入来源,既能提高能力,也能增加女儿的压力。 休息可以减少女儿的压力,一边花点钱休息一边提高角色的好感度,但会降低能力。
特定的时间在旅行休息中压力值为零,可以增加父亲的好感度和一部分能力,但是花钱是很重要的。 压力值本月行程结束后一百,女儿就陷入热病状态,需要一个月的时间恢复,大幅度扣除全能力值,非常不顺利。
因此,如何在能力提高/金钱把握/压力值控制/角色好感度之间把握是该游戏的精髓。
职业设定介绍
游戏在6年内分为2年3个阶段,是女儿成长的3个阶段,每个阶段都有一定的发生。 例如,从第三年开始女儿就要去学校,路卡回来等等。 但是,我想让玩家们做出最痛苦的选择,应该是初年末女儿的生病事件吧 ......
那场大病告诉父亲,作为玩家的父亲无论怎样照顾也不会好转,焦急的是像热锅上的蚂蚁一样,当时出现了女神,因为女儿不是人类,肉体上还不完美,放任不管就会消失。 听了这话,当了父亲当然很着急,只要有办法救女儿,她什么都想做。 女神说:“要救女儿……
接下来我来讲一下大致的职业分类。
习武的人按照自己的剑术不精,分为“武士”&“武者修行者”。
修行者根据自己的气质和有无触发事件分为“圣女”&“女神官”
商家根据自己的知识和品能否看大局分为“大商家”&“商家”。
魔女虽然是同一个“魔女”,但是根据专业的魔法和锁金的领域可以分为2种,但是每个人都很喜欢。
女儿成了一国之王。 道德不足分为“女王”&“冷血女王”。
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女仆,打工成为职业后,家里的妖精管家在心里五味杂陈。
教师,这个职业的结局其实很难达成。 因为被其他职业的结局的flag阻碍了。
外交官,flag很多,但是很遗憾这个CG好像被Extra的错误挡住了,只能看到结果。
“皇家魔法学校长”因为拥有高度的魔法基础,所以受到国家的重用。
公主公主,女儿是有名的小姐,在被邀请到宫殿的舞会上被王子一见钟情。
我觉得自己玩的时候真的有很多职业的结局,真的可以看到玩家养育女儿的样子,只是玩游戏,在同人公开的flag数字上玩,真的很有成就感。
登场人物的结局
路易是主角长期出国的弟弟、女儿叔叔,本路线是叔叔嫁人的路线。 第三年女儿开始上学后,从外地回来,这个家庭开始加入父子之间的叔叔。 另外,这条路线上还隐藏着叔叔和父亲坏了的Bad End。
露西ED True
其实,我还很喜欢露西和女儿对,至少比牛头人叔叔多了,两个人的相遇能感受到友情的发展,第一个女儿还是小时候不敢交朋友,露西是第一个女儿的朋友,说这两个人是青梅竹马也不为过。
露西ED
严格地说,这条角色路线是种子ED True的分支结果。 百合的同时,父亲和露西的关系也要达到一定。
父ED Normal
基本上是女儿不想结婚,却无法说出感情的结局。 最后的谈话,其实是父亲拿出女儿家传的纯洁礼服笑着,期待着女儿和正确的人相遇,看着女儿穿。 女儿笑着对父亲这样说,无法说出自己的真实心情。
游戏中这一部分写得很简洁,但是配合CG图和女儿的话,很在意传达的感觉。
父ED True
这条线将是这个游戏的True End。 故事的经过和女儿的真实身份,以及女儿对父亲的一切感情,都在这个结局中得到了传达。 同时,与这个结局组合的专业结局,也是所有游戏中最难达成的成果之一“女神及其伙伴”。
心得0
同人游戏中,这个游戏真的很注意,内容丰富的作品,不过,有几点遗憾。 最令人遗憾的是,这个游戏不是没有声音吗? BGM都听不清楚,遗憾的是数量很少,能做vacol的OP/ED已经很好了。
CG图可以看出使用的图层很少,但有独特的风格,描绘了味道。 另外,CG的数量比很多商业作品多,可以看出绘画师专心于脚本。 SDCG非常可爱。 学习/打工/休息中的小动画片也很有趣。
对于被称为缺点的东西,系统上的问题不是很多吗? 例如,一部分CG图未收录在Extra中,更新文件无效。 游戏没有致命的影响,但仍有改善的馀地。
在育成系SLG中,这个游戏的内容真的很丰富,脚本也很讲究剧本。 如果你喜欢类SLG,试试这个游戏。