“部落冲突”的陷阱,很多领导整理阵形后,看到村子里面,哪里有空地,就放在哪里。
其实,陷阱里也有八个通俗易懂的细节。
1、如果塔不是为了消耗气球、头盖、婴儿等,这样的探险兵种就散布在阵形之外。 否则,在本营地附近就有很多地方。
有趣的是,在现在的版本中,电塔散落在村角,没有意义了。
飓风的陷阱一般设置在主营地和女王附近。 如果想找个更好的地方,记录哪条路线最受攻击,在那里设置飓风陷阱,能发挥飓风陷阱的最大效果。
三十本以下,法师塔旁边放着大爆炸,结果出人意料,经常爆炸成兵种。
10册以上,大爆炸一般在阵形内放置1到3个,其馀的放置在地狱塔附近,为什么不再是法师塔,地狱塔是核心塔,所以所有的领导者都优先从地狱塔前面去除兵种。
4、黑雷陷阱放置在火箭塔的范围内,可以迅速消耗厚皮空中兵种,甚至可以消除防空火箭损失的红雷陷阱放置在火箭塔端部,可以大幅度避免瞬间破裂的小天狗。
5、关于援军,不一定需要电龙,主要看阵形决定。 比如阵型狭小,防御建筑紧凑,巫婆保护房子比电龙好得多,至少要花时间。 而且,这样的阵型建议空开颅器的陷阱,有效地防御电龙。
6、地狱之塔比较外面的时候,可以放置一到两个在附近弹跳的陷阱,或者一到两个红雷陷阱,几乎可以触发。 当然,如果条件允许的话,最好设黑雷陷阱,以防龙。
7、小型炸弹陷阱应放置在阵形墙外,不准确,应放置在城墙相连的点或有角的地方,这是打开兵种墙的路。 弹簧陷阱也一样。
说到弹簧圈,如果看到两个防御建筑之间有空隙,把过去放在一边是不对的。 我们有必要按比例放置。
例如,两个并排的建筑物之间有一个空间,弹出式陷阱可以选择三格以内的自由位置
但是,如果两座建筑物的布置是纵向的,就必须放在前三分之一的位置,不是中间,而是踏着兵种才能容易,谁会在“部落冲突”中斜着走兵种呢?
好了,陷阱的细节总结也结束了。 以上是经常的装饰技巧,具体的位置,领导的村庄也是必要的,经过多次殴打后,可以逐渐调整适用于自己。