11月27日,“神武4”手游上线。 对于很多玩家来说,游戏在线后,我们一定会想成为大人,但要成为大人,除了升级之外,人物装备和宠物等与战斗相关的内容也很重要。 为了让回合制游戏萌化,这次在『神武4』的手游中制作装备时应该注意的细节共享。
装备属性
首先,在“神武4”的手游中,装置是提供属性的重要方法,各类装置在属性上也存在一定的生成范围,因为我们制作的装置属性都是从那里生成的,所以判断是否值得使用。 首先,属性是该类装备属性区间的中等级。 除了主属性外,装备还有追加属性,追加属性分为“wanga”和“double ga”,如果我们的要点是全力以赴的话,选择增加力量的wanga装备就能得到最终的输出,如果我们能够承受攻击的话,选择有力量和耐力的双击属性比较好。 其他属性的数值生成范围与装配属性类似。
装备特技
特技在“神武4”的手游中独立于门派技能以外的技能体系,在战斗中起着很大的作用,消耗的愤怒是自己受伤后获得的,也可以用药物增加。 特技主要分为恢复类、攻击类、增益类、减益类4类。 这些特技的参与,在玩家对战时,有更多的选择,加强战斗变量和战略。
加以特殊效果
可以理解,装备特殊效果是装备的提高,特技是装备的主动技能,特殊效果是被动技能。 这有很多不同的分类。 比如“容易成长”适合所有的装备,可以提高宝石镶嵌的属性,在武器上出现“必杀”“狂暴”等增加伤害的效果,项链上的效果“神佑”“药王”等有生存倾向。 如果装备的属性好的话有效果的话,都有助于提高人物的实力。
也就是说,装备作为提高“神武4”手游属性的重要一环,当时必须尽量做出适合自己的装备,要追求极限,就要看到个人的意志。 最后,不知道大家对“神武4”的手游装备有什么期待吗? 请不要客气地说啊