9.16版的更改。
新绊-高速技术
海克力士的技术英雄们各有能力,但聚集起来他们可以反装。 我希望这能给游戏带来新的有趣变化。
绊:向有装备的棋子扔炸弹,在1/2赫克斯范围内将所有装备禁用8秒钟
卡米尤
技能:卡缪的大把戏,束缚了一个目标,开始攻击她范围内的所有队友
职业:剑士
一个月的费用
技能障碍: 200/325/450
杰斯
技能:首先用锤子形式击退敌人的棋子,混乱敌人的阵容。 此后,增加切换炮击形态的攻击速度和攻击范围。
职业:变形师
两个费用
技能障碍: 200/350/500
蔚
技能:瞄准最远的敌人向他们,把沿途的所有敌人向两边击退伤害了。 到达目的地时,目标被击落,受到伤害。
职业:战士
三个费用
技能障碍: 250/450/650
金库斯
技能:获得第一个目标后,获得额外的攻击速度。 获得第二个目标后,金克斯取出鱼骨枪,攻击对AoE造成伤害。
职业:射击手
四个费用
技能伤害: 100/225/350魔法伤害,爆炸可复盖3个赫拉克勒斯
系统变更
匹配系统
我不会连续两次以上见到同一个人
无限火力超时模式
我们也不喜欢平局。 现在战斗30秒后,自动推迟,所有场地的动作都加快,持续15秒。 有打成平局的可能性,但应该没有那么多。 .
三十秒后开始活化。
300%速攻
200%技能障碍
66%群控制时间降低
66%的治疗下降了
30%对海牛的爱增加了
名次变动
0胜分不下段位的错误被修复了
0胜分一定会下降
宗匠与王者降格跳过师傅,直接降格为钻头
胜点的增减也得到了调整,避免了极端情况。
玩家受到伤害
9.15时调整了玩家的伤害,但比赛反而延长了时间
基础伤害在现阶段增加
Stages 1-2: 1点损伤
Stage 3-4: 2点伤害
Stage 5: 3点伤害
Stage 6: 4点伤害
Stage 7+: 5点伤害
纽带的变化
战士
战士太强了
增值: 300/700/1200 ⇒ 300/600/1000
恶魔
重新设计
恶魔的普通攻击现在以40%的概率燃烧目标20点的法力值,将15/30/45的法力值返还给攻击者
忍者
忍者想所有的队伍都是想要的棋子,但现在不是这样,所以加强了
增加AD和技能: 40/60 ⇒ 50/70
贵族
贵族直到后期都无能为力,因而得到加强
额外的双电阻: 60 ⇒ 70
法师
三法灵活性太强
附加伤害: 45%/100% ⇒ 40%/100%
狂野
太弱了加强了
攻击速度:每10%层愤怒,每12%层愤怒
驹
一手驹
蜘蛛
生命价值: 450 ⇒ 500
小蜘蛛的攻击速度: 0.6 ⇒ 0.7
鸬鹚科
非孤立伤害: 150/300/450/250/350
铁男
如果在最初施法时的范围内没有目标,技能就不会被释放
豹女
现在,改变形状的时候可以永远治疗两个部门。 以前,豹子笔记本在场上生命值最低的话,她只能治疗自己
瓶子
攻击速度:0.75 ⇒ 0.7
技能伤害(基于最大生命百分比):8%/10%/12% ⇒ 8%/12%/16%
两费驹
布隆
生命价值: 750 ⇒ 650
利萨茹
总法力值(施法所需法力值):150 ⇒ 125
璐璐
技能生活: 300/475/650/400/500
强盗
生命价值: 500 ⇒ 550
攻击速度:0.65 ⇒ 0.7
技能障碍: 200/300/400/350/500
三费驹
剑魔
施法开始时如果范围内没有目标的话,不施法
寡妇
现在优先攻击她正在进攻的目标
施法开始时如果范围内没有目标的话,不施法
卡特
施法开始时如果范围内没有目标的话,不施法
Attack Damage: 70 ⇒ 75
凯南
施法开始时如果范围内没有目标的话,不施法
龙女
跳跃AI调整,更好的风筝能力
四代驹
阿卡利
AD: 70 ⇒ 80
火男
技能障碍: 200/375/550 ⇒ 250/450/650
初始和合计法力值:0/125 ⇒ 50/150
大虫
技能障碍: 250/500/750 ⇒ 175/350/525
五代驹
死歌
初始和合计法力值:0/85 ⇒ 40/125
天使
攻击速度:1.1 ⇒ 1.0
女枪
生命价值: 650 ⇒ 700
总法力值: 100 ⇒ 75
装备变更
沉默不语
重做:目前以33%的概率阻止目标获得法力值,持续4秒
无尽的刀刃
暴力侵害: 150% ⇒ 200%
离子火花
伤害: 150 ⇒ 125 .现在可以准确积累
鸟盾
屏蔽持续时间:4 seconds ⇒ 6 seconds
鬼书
燃烧伤害: 5秒以内燃烧20%*最大生命值10秒以内燃烧20%*最大生命值
红色Buff
燃烧伤害持续时间: 5秒以内燃烧13%*最大生命值10秒以内燃烧20%*最大生命值
救赎
治疗: 1000生命值1000生命值
电动手术刀
伤害和反弹: 4次反弹,90次反弹,100次反弹
狂信者
治疗:目前每次最多治疗400生命值,主要是为了削弱野怪轮龙
复活甲
生命价值: 800 ⇒ 500
一种新的坠落机制
在最少见的情况下,现在可以丢掉完整的装备,而不是两个组件
错误修正
蜘蛛和菊能成为冰心、千珐、乌鸦、死歌、慎和小法的目标
男枪可以从火炮中得到攻击范围
冰心重叠,也不怎么减速
修复了未显示装备或不会落在奇怪位置的错误
修复连胜/败退的报酬,只能在在野党怪人圈后给予,不是上次对抗圈中给予的错误
修复了小英雄死后的碎片,在试镜中阻止了别人的错误
修复了机器人试图锁定目标的错误