微软游戏机选择_ 昨晚微软宣布新一代的游戏机,看完硬件参数笑出了声

Xbox是美国微软公司开发的,2001年上市的家用电视游戏机。 Xbox和SONY的PS2、任天堂的NGC内置了英特尔奔腾iii的基本中央处理器,内置了8GB容量的硬盘、DVD-ROM驱动器和以太网端口,支持网络的能力与电脑体系结构类似。 控制器端口的形状与USB标准不同,在硬件性能指标中,Xbox是当时的“三大主机”,Xbox Live是Xbox以后的第二代目前市场上主流的Xbox 360专用的多用户在线对战平台。

微软昨晚为期待已久的下一代游戏机命名,发表了Xbox SeriesX。 以前被称为project Scarlett ( scarlet计划),比现在的Xbox One X强4倍,新的Xbox无线控制器将于2020年假日上市。

微软在一年的大部分时间里都会提供今后发售的游戏机的相关信息,所以今天发表了这个名字,明确了最终的设计是这个活动的最新内容。 黑色的整体形状的箱子确实和传统的Xbox控制台设计不同,触摸可能不会变得聪明,但微软(微软)肯定改进了硬件设计。 控制台附带的新Xbox无线控制器也是如此,它集成了从Xbox Elite Series 2无线控制器派生出来的罕见D-Pad。 此控制器也与Windows 10兼容。

微软游戏机选择

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微软现在没有提供硬件的详细规格,该公司重申了E3声明。 在此案例中,AMD APU结合Zen 2处理器核心与新一代RDNA架构,提供动力,同时提供第一个个人主控台的预估值: Xbox One X的四倍处理能力。 微软是否同时讨论CPU性能、GPU性能或这两方面尚不清楚,但即使是当今AMD速度最快的单个GPU,也可能认为不超过10 TFLOPS的是CPU问题和AMD速度更快的Zen 2 CPU核心

该公司还重申了控制台的技术功能。 硬件光线跟踪、可变速率阴影、与Xbox One的向后兼容性,以及“下一代”固态硬盘。 所有这些都用于以超过4K、60fps的速度提供游戏,微软表示开发人员也可以选择120fps (一定是以HDMI 2.1允许的刷新率驱动的)。 微软在新闻发布会上发表了被称为“动态延迟输入”( DLI )的新功能。 虽然我们不提供有关此技术的具体细节,但我们的目的是将控制台延迟降至最低,并使其成为“响应速度最快的控制台”

最后,微软除了发布游戏机本身之外,还发布了发布新的Hellblade游戏、Senua的Saga:Hellblade II的单独视频。 游戏的预告片以展示控制台的功能为目的,基于引擎内的镜头的现在是实时捕捉还是脱机显示还不清楚,但是微软在2020年的休假中加速发售的话,明年关于Xbox Series X的信息也会增加

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