全面战争三国全_ 没你想得那么恐怖!详解《三国全战》顶级画质下最具性价比的配置

全面战争三国全

双方十一接近,很多人打算利用这个机会配置新计算机。 最高画质为了以最大人数规模执行全战,什么样的配置最经济高效? 在此,我们建议使用实测来进行一系列配置。

在目前为止的测试中,大多数游戏中最容易成为瓶颈的硬件是显卡,但是全战中主要拖后腿的是CPU。 游戏中所有部队的行动都必须经过CPU的计算,人数越多,CPU所承担的负荷也越大,在极限战场上的近距离杀戮中,顺利执行战斗所需的计算量大幅度提高,但游戏对CPU的利用率在优化问题上还没有达到足够的水平。 被硬生逼入了“低u高显”的局面。

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CPU不足时,显卡无法发挥所有性能,战场人数越多,显卡能够发挥的性能越低。 下图使用RTX 2080Ti i9 9900kf测试了“三国全面战争”三万人战场的硬件状态,显卡的占有率仅为30%左右,完全处于“摸索”状态。

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因此,我们得出的结论是,全战中最重要的是单核性能强的CPU,最终势头恢复的是全战玩家的最高追求。

那么,现在市面上销售的哪个CPU最适合全战呢?

众所周知,全面战争远远限于CPU多核优化,因此IU可能是最佳选择。 IU现在玩游戏的比较强的CPU分为9700k和9900k。 这两个CPU之间的区别在于是否解除ht锁定,以及在其他方面稍微调整参数并在9900k进行测试

9900k全核心5.0Ghz的正式场景测试是5倍

启用ht :平均52帧

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关闭超线程:平均54帧

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结果显而易见,关闭超线程的帧数更高,更稳定。 超线程技术在全战中不能使用鸡蛋,也就是说,更便宜更强大的9700k是最佳选择。

在那之后,问题又发生了。 在8核心运行的情况下,CPU负载增加,但尚未满载。 如果核心数量继续减少,整体负荷是否会继续增加,下图显示了这些测试

以6核心5.3Ghz执行相同场景

平均45帧

发现“三国全战”对核心数量有很高的要求,尽管我在6核心提高了0.3Ghz的频率,成绩仍远不如8核心。 测试到此为止,i7 9700k才是全战中最强的CPU,上升没有意义,下降会损害体验。

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我们以前也对显卡进行了比较测试

在同样极端的环境中,显卡的性能随着人数的增加而降低

《三国全战》三万人场景考试

2080Ti正规平均26帧

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使用软件将2080Ti的功耗降低到最低,使用此状态下的2080Ti,Time Spy得分为9000左右,成绩不到2070Super

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显卡性能明显下降,但帧数不受影响

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如果运行10000人的战场,2080Ti和2070super一样,是15000人的战场,2060和你一起坐,升入20000人的战场,数年前970,960人可能会和你对战…… ...

因此,只要体验极限战场的玩家,就不需要在显卡上花费不必要的钱,在2070Super的水平上,可以无压力地享受最高水平的画质的全战,再下降也没有问题。

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