穿着复古服装的玩家对战场的热情非常高涨,战场刚开始的时候破坏了服务器,第二天战场的热情持续上升,越是专业化,前一天奥山冲锋,第二天双方就开始认真打球了。
但是,玩家们在深山玩耍的原因并不是集体怀念以前的玩家是一天的战场,而是玩家们不怎么重视荣誉的价值。 对流法联盟没有将军,部落杀害妇女的结果,基本上联盟赢得了350+100声望,700+荣誉,部落赢得了100+30声望,2000荣誉。 再加上联盟排得早,所以基本上联盟整体比部落先受欢迎。
奥山人气崇拜后,虽然获得了很多强大的装备,但荣誉必须更换为质量相当的装备,必要的条件更加苛刻,部落与联盟不对立。 因此,现在复古服装开放的两个战场上出现了明确的分工:去深山是为了流露声望,战斗越久,声望就越高,真正想要赢得名誉的是去战歌,战歌是一场比赛的时间越短,比赛不到10分钟就在3:0结束
在这样的环境中,玩奥山的玩家越来越不愿意尖叫反对。 特别是部落,现在跳出了一个品牌,几天后联盟崇拜,没有反对的概率全部出现了一个品牌,因此现在的部落呼吁反对被视为联盟派遣的间谍。
小伙伴们最近进入深山体验过吗?看到开局喊对局的人们一定不要出击啊。 因为现在没有人诚实出击。 小伙伴们是怎么想的呢?欢迎来到下面的留言。