“worldofWarcraft”复古的衣服已经有一个多月了。 有人已经打了全班号先杀了各种副本。 有人操作二十班号,一个人摇摇晃晃地工作。 虽然看起来像是和平的艾塞拉斯,但却被各种各样的问题包围着。
为部落? 还是同盟?
免费转服的意图,最初的意图可能还是为了缓和火服的行列问题。 但是,这带来的各服务器阵营和职业平衡问题,不知道是否考虑过暴雪。 根据一些人口统计,许多服务器阵营的比例都亮红灯,联盟与部落的人数比较已经不再是1:1或1 : 2等相对接近的水平,而是1:10,甚至是单一阵营的夸张现象。
为了部落,应该为了联盟,但是他们都踏上了艾塞拉斯这块土地,失去了别的阵营的妨碍肘,暴雪和网易打算在斯塔尔西亚设置一阵营的情景和世界观吗?
播音员团是“游戏蝗虫”吗?
年轻的时候,玩过其他大型MMO游戏的玩家可能有过经验。 常常所谓的大上司都拿着机票,在不同的服务器之间转战,没有对手,或者被对方打回去,然后带走很多人,或者很少人回头看,留下混乱的游戏环境。 就像通过某种方法获利的工会一样,很多玩家和游戏公司都称之为“蚂蚁”。
“worldofWarcraft”的复古服装似乎陷入了这种尴尬境地,流量的播音员们带着粉丝,在另一台服务器之间免费穿着服装,无论是故意还是无意中,对其转出和转入的服务器游戏环境确实有些影响。 部落和联盟的不平衡反而较轻,反复的排队问题反而容易引起争论。
但是,你不得不承认,在播音员们的影响下,WOW复古服装玩家的阵容也确实变大了。
那么,你喜欢跟着播音员团转,还是喜欢守护同一台服务器,坚持到底?
萌很难,复古的衣服不能继承吗?
“worldofWarcraft”复古的衣服不知不觉已经过了一个月,开始上网的时候,排起了好几个小时的队伍,显示很多人一个月都活不下去。 现在一个多月了,这种情况开始向两极发展,火服新人难以入内,鬼服新人难以入内。
在几个调出的服务器中,很多玩家像论坛和冲刺一样,日常生活有点难以持续,即使复印组无法送到别人手里,工作也不一定会被别人叫来帮助。 其实,不仅是不怎么受欢迎的服务器,即使是一些火衣的低级地图,也有这种情况。
当然,还有很多解决办法。 例如,作为网游,可以邀请朋友一起玩。 暴雪设置服务的水平不好的玩家也有,第一次,第二次以后的玩家想的事多。 或者和别人一起转服。
但很明显,绕着周围转,有什么总是绕不过周围。 复古的衣服,一个月的时间也许还不够说明问题,再等两三个月,看看复古的衣服的潜力吧。
仔细想一想,这些问题似乎全部纠缠在一起,没有什么就有免费的转服机制。 但原罪真的是免费的转服吗? 这是暴雪、网易以及大家必须共同考虑解决的问题。
暴雪对复古衣服的态度其实很有诚意,很多问题都被修复了。 但是游戏和工作室之间的爱憎,恐怕就这样简单地分开了。 但是,已经结婚,消费能力很高的老玩家和对游戏环境有一定影响的工作室之间也有着同样不合理的关系。 如何处理这个,看起来像是拉着一头发动全身的窘境,对暴雪和网易来说,真是难对付的象棋。
并且,原本就很难的MC复印件,在穿着衣服5天后就被APES工会拿走了。 几个月前的游戏内容,现在在一两个月内更短,可能会被玩家消耗掉。 复古的衣服内容,大概是把worldofWarcraft的60年代的内容复制了下来,加上所有的更新量也不过3年左右。 那么,按照现在的速度来计算,复古的衣服内容大家能玩多久呢?今后的路该怎么走呢
那么,在你们看来,现在的“worldofWarcraft”复古服装,首先要解决的问题是什么呢?
谢谢你读给我听