sd高达g世纪火线纵横有多少机体_ 《SD高达G世纪火线纵横》角色、舰队与机体属性介绍

“SD高达g世纪活线纵横”是万代制作发行的战略性机甲游戏。 内部的机体都是SD高达。 让我们一起来介绍一下“主播”带来的“SD高达g世纪最前线纵横”的作用、舰队和机体的属性。

角色属性

指挥值:舰长和小队长,影响游击队的指挥范围。 也就是说,游戏内的蓝色范围可以理解为舰长的指挥范围。

只要队员在各队长的蓝色垄断范围内,就可以享受队长高领导力的命中率和回避率的增加。

同时,只能在各队长的指挥范围内利用支援攻击和支援防御。

只有在蓝色垄断范围内,舰队/游击队的连锁才能实现。 换句话说,当成员超出范围时,链接会减少。

还有一点,本作有几个范围级别的能力,看这个范围,在范围内可以享受哦。

射击值:远距离攻击的命中率和有点伤害。

格斗值:近战攻击的命中率和稍微伤害上升。

守备值:影响减伤。 但是,现在看起来还是有鸡肋残留。 因为机体本身比强化的收益要高。

反应值:从名字可以看出,附加回避率附加高,400左右时,基本上可以消除MISS高难易度部分高强度敌对将军的攻击。

觉醒值:这需要一些武器,提高和命中该武器的伤害。 同时也影响射程,观察射程的影响需要较高的数值。

舰队相关属性

助理值:提升战舰的HP和EN。 影响虽小,但高于战舰本身的强化。

通讯值:影响战舰命中率。

转向值:影响战舰的回避率。

修理值:战舰每圈的HP/EN值和舰内机体每圈的HP/EN值有影响。 数值越高,每个倒圆角越高,反之亦然。

怪力值:官方说明只有战舰的观众会对参加成员的经验值的附加产生影响,但是还记得在哪里看到了影响游击队连锁伤害的微小附加。

机体相关属性

如上图所示,其他的都知道了吧。 其他是字面上的意思。 动机影响集体回避率。

每个机体/战舰的武器有各种各样的说明,战斗时必须注意使用武器。

RANGE :攻击范围。

POWER :武器伤害的基本值。 人物的射击格斗技能值和机体自身的攻击力合计精算后,你打出的上海。

EN/MP :此武器消耗多少EN和MP值。

最下面的小字:请告诉我武器有什么属性。 例如,这种武器意味着以更高的概率引起致命的一击。 飞行单位有附加......

综上所述

影响伤害的属性依次是武器自身伤害>机体自身攻击力>角色射击/格斗值。

出现高伤害时,先看武器的伤害值,然后在机体强化和作用强化的属性上有若干附加。 我觉得那个伤害公式的计算对我来说很深奥。 共享日本攻略书的伤害公式,有兴趣的可以自己计算。

题外话

本作品的敌机数量都在增加。 然后,追加能力系统,好好使用的话工作会加倍哦。

例如,除了恢复HP/EN值的能力之外,还可以在外面自由飞行,没有必要在两回合中回到战舰上避邪。

能力的光学和物理附加类

一个大概念是看武器的颜色

紫色:发挥光学武器、光炮、光剑等效果。

绿色:使用物理武器、不装激光的冷冻武器、导弹等。

蓝色的:特殊武器,附加了各机体自身的能力。 根据这种武器是否有激光来区分。 没有的东西有物理的力量,所有的东西有光学的力量。

关于机体和作用的培养,看了大楼的贴纸之后大体上没有写,所以请在下面写建议。 本作能力金钱培养的作用可以说是相当自由的。 所以没有固定路线,只追求高伤害秒杀是没有战略游戏意义的。

机体: EN >攻击力>其他>机动性

本作品各种能力增加的机体伤害远远超过机体的强化和作用培养。 因此,本作的机体攻击力已经不是第一要点。

本作品的EN消费量相当大,所以需要EN来保证两回合不回母舰。

机动性看你的司机是怎样培养的,如果司机的反应值高的话,可以稍后再考虑。

角色:射击/格斗>反应值>觉醒/领导>其他。

能力的加入和角色培养的要点已经不是没有头脑的要点,适当的要点,前期保证值在300~350左右,你的角色遍布天下。 其他用途补正。

由于本作品的能力系统已经加入,因此优先考虑点数变得更加自由,理解对每个属性产生影响的数值,并结合能力进行培养,其他方法没有固定的方法。

PS :攻击力999和500的同一机体组合相同的驱动器,其损伤值不超过2000差。

本期致力于推进好文,内容仅为学习、交流。

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