你好,我是龙!
昨天英联联盟迎来了S10赛季前9.23版的更新! 随着赛季前版本的更新,预言了S9赛季的正式落幕!
然鹅! 今天上午的DOTA2也在MDL成都MAJOR进行了秋季“世外之争”版本的更新,本次版本不仅更新了两位英雄,英雄和装备也大幅度更新。
随着英雄联盟和DOTA2游戏的更新,小龙不由得思考。 为什么MOBA游戏总是在比赛后更新?
游戏平衡
游戏的平衡对游戏来说很重要,特别是英雄联盟、刀塔2这样的对抗游戏的平衡更为重要!
当然,游戏的平衡也是用户经常投入的关键。 例如,在守望先锋面前,在守望先锋官方论坛上开设设计师的用户怀疑暴雪是否玩过自己设计的游戏。
之后很快引起了其他玩家的随声附和。
因此,游戏官方队在比赛后英雄般地加强、削弱、改版,增加游戏的平衡,如英雄联盟S8的上剑魔、DOTA2 MDL中受欢迎的夜魔。
游戏的游戏性
不仅仅是游戏的平衡,长时间不更新游戏会降低游戏的玩耍性! 在选择了大型比赛之后能够大幅度促进游戏的大版本更新的游戏性。
重点的新英雄更新,就像S10赛季前的比赛版本一样,新英雄更新为埃利乌斯,玩家对游戏的兴趣大大增加。
避免游戏改版对比赛的影响
游戏版本之所以更新,是因为选择大会后,最大的原因是突然的更新不会影响正在进行的比赛。
对了,小龙我又说我是守望的先驱。 PS :我真的不是黑暴雪!
OWL2019联赛的开头是303版本的横行,所有队伍都在使用303进行比赛,在第三阶段强制更新了222摇滚版本,引起了队伍的成绩跳水。
说了这么多,龙实际上想告诉大家,现在的游戏很开心!
每年都能玩新游戏真是太好了!
别说得太多!
等待S10赛季的开始!
云顶! 把鸭子冲走!