最近,一种特殊的“国产游戏”以特殊的方式成了“火”。 这个特殊的东西用双引号表示的游戏名称被称为“西游记大圣归来”。 确实,这个故事是从4年前出生的动画电影《大圣归来》和其背后的作者十月文化中讲述的。
“大圣”成功的2年后,即17年后,沉默的十月文化与绿洲游戏合作,索尼的交流娱乐巨头在当年的CJ展前夜,宣布共同开发了《西游记的大圣归来游戏版》。 作为受欢迎的IP之一,这个博弈论备受关注,在国内各个展览会和试销店也频繁出现。
但是,这一切的美丽,在游戏在PS4上正式发售后被打破了。 按照惯例,大部分有名的游戏都是在正式上市之前将完整版发送到各大评价机构或UP手中进行试演,评分游戏,并利用UP的粉丝来推进。 但是,在各种评价和试游机构体验之后,他们的态度突然变得渺茫起来。 也有人说“不能直接评价好和坏”。
果然,陆续有玩家开始体验这个游戏之后,“大圣回来了”的评价变得突然。 基本上除了玩家没有真正反馈的PSN商店以外,大多数情况下玩家作为购买参考的steam评论区域都是“彻底陷落”,几乎所有的评价都很差,指的是游戏质量蒙蔽,市场营销过剩等缺点
但是,与发散意义重大的蒸汽评论区不同,很多游戏者在发散之外指出了游戏的缺点。 播音员Mr quin认为,“大圣归来”的游戏流程、水平、动作设计将停留在2004年的3D游戏水平。 直言“大圣归来”是“现代3D游戏的耻辱”。 最后列举了简洁简洁的五个词:垃圾游戏,攀登
但我们今天不是来批评“大圣”的。 实际上,国内每年生产的垃圾游戏数不到一百个。 但是,这些游戏的命运大多是躺在没有人注意的角落吃灰烬,偶尔会批判一些特别的东西。
但“大圣”在前期营销宣传中推出了豪华而恐怖的阵容,众多业界知名的媒体和业界人士推动它,在游戏媒体界的核、游民、A9VG、VG、营火、游戏巴士、二本、steam游戏中评价中国鉴赏家同好会、中 狐四叶草鉴旅游在线、简体中文游戏、UP鉴游组、杉果点评队、游戏迷百度赴PS4酒吧主、b站斌。
似乎很熟悉产品上市前疯狂的趋势,吸引用户购买,这套产品在各行各业都有应用,很多尝试都不满意。 从衣食住到手机,制造商花钱帮助自己是很正常的事情。
但是,问题是上司们忘记隔山那样的交错,在这个信息如此发达的时代,最依赖网络的玩家群之间没有任何信息迅速传播。
结果是显而易见的。 不到一周,“大圣”便从“国产之星”“国单骄”变成了耻辱。 以现在的形式来看,“大圣”被束缚在耻柱上,和前辈“血狮”一样被很多玩家“记忆”着。
事实上,“大圣”的失败并不出乎意料。 国内单人玩家基本上是对质量最敏感的类型。 更糟糕的是,长期受到国外优秀游戏熏陶的中国玩家不会吃你的市场营销套餐。 或者,云游戏者在游戏界有最严格的观点和评价条件。 这是一群你把70%off丢在他脸上也要考虑钱包和白痴,期望他们的冲动消费,基本上是几千夜谭。
但是,在十月的文化、绿洲以及索尼的互动娱乐中,这种游戏真的天真地认为只要普及就能成功吗?
首先,对于10月的文化来说,在这里最先扮演的角色只不过是提供资金的上司。 从现在的情况来看,可以推测十月的文化不仅在游戏诞生的过程中不懂游戏,而且实际上可能影响游戏质量的开发也不一定能够说出来。 10月文化负责人接受采访时说“我们不换皮玩游戏”,被自己狠狠地打了一顿也不奇怪。
另一方面,绿洲和索尼在中国的操作更令人费解。 现在广为人知的消息是,游戏是通过索尼在中国的桥梁,给予日本企业的HEXADRIVE游戏全权,也是“中日合作”的起源。 但是,作为世界三大游戏公司旗下的子公司,在这次事件中表现出的职业训练令人怀疑。 以游戏为职业的公司主导这样的游戏,难道不是有拿钱不工作的疑问吗
关于绿洲,最值得怀疑的是,只有这种质量的游戏,才能做出这么大的宣传,真的对游戏有信心吗? 否则,为什么商业公司如果不花费成本来做的话会有损失呢?
“大圣”的话剧需要冷静多久?谁也不知道。 但是,至少值得庆幸的是,今天的国产单人游戏至少处于能够健康成长的环境中。 一群可爱的自来水玩家想买游戏,想买游戏,这就够了。