根据DigiTimes于2019年7月发表的报告,苹果公司暂停了AR/VR耳机的开发,开发该技术的团队于5月解散,再次分配给其他产品。 这条消息曾经是&ldquo给很多粉丝的,希望能有这个产品。 心冷” 但是,最近苹果公司发售的AR耳机的提示登场到iOS 13,表示AR/VR设备的开发还在继续,实际上没有中止。
在iOS 13中找到的AR耳机是“ Garta” 苹果公司以测试为目的“ STARtester” 应用程序和“ StarBoard” 系统工况的多次引用和一系列映像。
据9to5Mac报道,苹果公司在iOS上开发立体声AR,支持谷歌daydream那样的脸部AR体验。 Stereo AR在内部测试中使用了2个苹果机器(代号Luck和Franc )和第三方机器HoloKit。 后者是纸板AR耳机套件。
iPhone上的立体声AR应用程序与CARPlay类似,它支持在应用程序列表中声明的立体声AR。 如果这些应用程序与上述任何外部设备一起使用,“ 集成模式” (即通常AR模式)或“ 旧模式” 工作。
AR智能眼镜? AR/VR感测头?
强有力的AR/VR头部表演和AR立体声支持的传闻中也有指AR智能眼镜的传闻。 AR智能眼镜和AR/VR头是一个项目还是两个不同的项目还不清楚。
苹果的增强现实项目是“ 智能眼镜” 或“ AR耳机” 与上述完整的AR/VR头戴设备大不相同,苹果的AR项目已从原来的智能眼镜项目中提取出来。 两个项目都使用T288,但似乎是多个AR/VR原型的总称。
苹果分析师郭明锹表示,苹果AR耳机在2020年初发布之前的最快第4季度开始批量生产。
郭明锤计划将AR眼镜作为iPhone配件出售,主要具有显示功能,将计算、网络和定位作业转移到iPhone。 通过提供AR眼镜作为iPhone的附件,Apple变得纤薄且轻量。
彭博公司表示,苹果公司正在开发以AR为中心的产品。 rOS&rdquo具有专用显示器,配备内置处理器和新的“ 实际的操作系统。 rOS基于IOs (在iphone上运行的操作系统)。 对于AR头戴式耳机,Apple是开发&ldquo的系统级软件包&rdquo,例如Apple Watch; 小费。
关于输入方式,苹果公司考虑了触摸屏、声音启动、头部手势,从映射到发送邮件的一系列应用是原型化的。 虚拟会议室和360度的视频播放也是探索中的概念。
苹果公司的目标是在2020年发布AR耳机,但是如果需要更多产品的开发,发布时间可能会延迟。
XCODE设备
最新版本的XCode代码证明苹果公司正在AR头上工作。 这里,代码作为测试设备的参考,有与这些设备相关联的框架和系统事例。 根据这些参考文献,苹果公司正在开发像Google Daydream这样的面部AR体验的支持。
强大的AR/VR磁头
根据最新的传闻,苹果正在开发强大的AR/VR磁头,与市场上其他产品不同。 两个前端机架都有8K显示屏,可以从计算机和智能手机中解除束缚,可以与虚拟的、扩展现实的应用程序一起使用。
该头部使用高速短距离无线技术(称为60GHz WiGig ),与智能手机和计算机的连接无关; 专用案例” 的双曲馀弦值。 这款产品包括5纳米的定制处理器。
使用面部时,不需要在房间中设置特别的摄像头来检测位置,就像可以利用的VR面部中一样。 所有技术都集成在耳机和包装中。
苹果公司的目标是在2020年推出这款AR/VR,但该公司的计划可能会被延期或取消。
其他传闻
2017年11月,苹果收购了开发出名为Totem的AR领导者的Vrvana。 Vrvana技术可能用于未来的苹果耳机。 苹果收购Vrvana后,收购了生产AR智能眼镜镜片的Akonia Holographics公司。
苹果公司声称,AR技术研究可以作为可能包括平视显示器和其他功能的车载软件系统的一部分被纳入到目前正在进行的汽车项目中。
库克最近在“ 优良方式” 一种制作AR智能眼镜的技术。
&ldquo; 但是,今天我要告诉大家,技术本身不能用高品质的方法来实现。 把必要的显示技术和足够的东西放在你的脸上<; br/>; 这是一个巨大的挑战&rdquo; 他说。 库克补充说,虽然很多技术课题都能解决,但那个还需要时间。
虽然苹果公司的管理层没有太多的虚拟现实信息,但是在ARKit于2017年9月推出前几个月,苹果公司的首席执行官Tim Cook多次展示了AR的优势和优势。
分析师郭明锹认为苹果公司的AirPods耳机系列可以扩展苹果公司的AR眼镜。
苹果VR/AR团队
苹果公司在虚拟现实和增强现实领域的工作可以追溯到几年前,但从2015年3月开始传闻,苹果公司有消息称只有少数人从事增强现实的工作。 在2015年和2016年初,苹果公司雇佣了具有AR/VR技术专业知识的员工,多次收购后,苹果公司的团队不断成长。
苹果公司的AR/VR团队包括来自苹果公司的数百名工程师,他们全员都具有虚拟且现实的专业知识。 该团队在库帕蒂诺( Cupertino )和萨尼维尔( Sunnyvale )的办公区工作,苹果公司研究代码名&ldquo的T288&rdquo; 的多个硬件和软件项目。
苹果公司的强化现实团队是&ldquo; 其硬件和软件的老手实力&rdquo; 由dolby公司的Mike Rockwell领导。 Oculus、HoloLens、Amazon (来自VR团队)、3D动画公司Weta Digital和Lucasfilm等公司的原员工在苹果公司从事AR。
苹果公司的开发者也加入了WebVR社区集团,可以在任何机器和网络上阅览VR内容。
苹果邀请了计算机科学教授道格鲍曼(道格鲍曼),领导弗吉尼亚理工大学的互动中心。
苹果还雇佣了在Microsoft和Lytro从事虚拟产品和增强现实产品工作的员工。 最近,也有来自微软的HoloLens队的人,其他人在Lytro工作。 Lytro是一家公司,融合了实景和电脑图形的相机,提供实景VR体验。 霍尔洛林队的员工有做高度扩展现实的耳机的经验。
收购的相关公司包括AR眼镜镜片首次创立koniaholographics ( 2018年8月)的混合现实大企业Vrvana(2017年11月)、3D人体感知公司PrimeSense(2013年)、AR初创Metaio(2015年5月)、 3D面部扫描转换企业Faceshift(2015年8月)、表情分析工具提供者emontion(2016年1月)、AR公司Flyby Media(2016年初)、Flyby Media (其Flyby Messenger应用程序识别扫描的不同对象 人脸识别技术公司RealFace(2017年2月)、PlayStation(VR-PlayStation VR )、samsung(gearvr )、HTC Vive(HTC Vive )。
竞争对手
Facebook(Oculus Rift )、Microsoft(hololens、windows混合版平台)、google(googlecardboard)&hellip; &hellip; 苹果欲夺的这块土地已经群雄聚集。
谷歌当初发售AR眼镜的时候,虽然没有提供具体的续航数,但是说在通常的情况下可以利用一天。 North Focals智能眼镜的寿命可达18小时。 苹果又要挑战什么数字?
重量是魔术leap的眼镜部分重量也只有360克,霍尔文重量579克,HTC Vive重量470克,Oculus Go重量468克,Rokid Glass重量120克,Googleglass重量只有几十克,苹果向谁学习
专利申请
最近公开的专利记载中,透镜中加入了特殊材料,可以利用紫外线调节透镜的透明度。
最近,外部报道称苹果工程师重新提交了AR技术相关专利。 根据提交的内容,专利权是&ldquo; 带透明显示器的耳机&rdquo; 的双曲馀弦值。 虽然不一定是眼镜,但是苹果公司把那副AR眼镜看得很重要。
从技术上讲,AR眼镜有很多&ldquo,即使是屏幕、电池、计算能力、内容、舒适度和杀手级别的应用程序, 没有回答的问题&rdquo; 的双曲馀弦值。 苹果在VR/AR方面的专利确实不足,但最后落地是慎重的。