迄今为止被游戏玩家灌输的“充实才能变强”的腾讯游戏,这次终于迎来了玩家们罕见的集体赞赏。
腾讯和任天堂于12月4日在上海召开了国行任天堂开关产品发布会,正式宣布任天堂开关游戏机将于12月10日正式上市。 另外,腾讯表示,任天堂开关灯的引进也在进行。
图源:腾讯NintendoSwitch官方微博
腾讯游戏作为中国游戏市场最不可忽视的力量,一直占据国内大部分游戏市场,手游王者荣耀、和平精英、端游英雄联盟、DNF等一系列“国民游戏”给腾讯带来巨额收入。 但在主机游戏市场,腾讯游戏一直没有着名的产品。
在国产主机市场解禁将近5年的今天,腾讯游戏可以高次谐与任天堂合作,弥补国内市场的最后版图吗?
国内托管游戏市场曲折成长
听到现在00后、10后玩的游戏,他们大多数人可能会回答手游和手游。 但是,更早的90后、80后,听到他们小时候玩的游戏,奥特曼的练习机一定是大多数人共同的答案。
奥特曼学习机实际上是90年代最有名的山村任天堂FC游戏机。 最初是这些村庄的游戏机,支撑着世代游戏的回忆,可以说主机游戏在中国的繁荣。
但是随着家用电脑的普及和2001年中国游戏主机被禁止,主机游戏从国内主要游戏玩家的视野中消失了。 智能手机普及后,这种情况越来越明显。
事实上,尽管国家在2015年开放了玩家游戏市场的禁令,但与近年来游戏和玩家迅速增加相比,国内玩家游戏玩家仍然是群众中的大众。
《2018中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏市场手游收入1339.6亿6000万元,占62.5%的旅游收入619亿6000万元,占28.9%的网游收入126亿5000万元,占5.9%。 与这三项相比,主机游戏的份额仅为0.5%,收入仅为10.5亿元。
与国内主机游戏市场遭遇发展壁垒不同,国外索尼、任天堂、微软等着名主机游戏制造商,那年一直在飞跃性地反复自己品牌的机器,在提高游戏质量和丰富性的同时,让主机游戏经历黄金时代,获得了很多外国玩家。
近年来,中国的游戏产业发展迅速。 随着游戏机规模的迅速扩大,玩家对游戏质量的需求也在提高。 质量普遍高的主机游戏,开始引起中国新时期玩家的关注。
与任天堂合作,瞄准下一片蓝海
作为中国游戏市场的霸主之一,腾讯游戏决不缺钱。
数据显示,今年第三季度腾讯网游收入286亿元,比上年同期增长11%,游戏收入243亿元,比上年同期增长25%,游戏收入115亿元,比上年同期减少7%。 去年,腾讯游和端游总销售额达到1284亿元,超过公司总营业收入的4成。 游戏腾讯的重要性,不妨想想。
腾讯多年来一直在世界游戏发行者的收入中获胜,但从平台分布来看,331331腾讯在主机平台上还是空白的。
近年来,随着社交网络和现场平台的发展,玩家接触优秀主机游戏的机会增多,国内主机市场也在扩大。 据市场研究机构Niko Partners的调查报告,2018年中国主机硬件和主机游戏的收益为7.67亿美元,预计今年将增加到8.51亿美元,上升近11%。 而且,这个数字到2023年会翻一番,预计会超过15亿美元。
第三方研究机构Newzoo发布的《2019年全球游戏市场报告》显示,从2018年到2022年,移动游戏保持了强劲的增长速度,压迫了PC游戏的市场份额,但主机游戏没有受到影响,未来几年在全球游戏市场中占有三成以上的份额
面对摆在眼前的游戏市场近三分之一的主机市场蛋糕,对于目前国内手游、手游、网游布局成熟的帐篷,与任天堂合作开拓主机蓝海市场是进一步扩大业务的必然选择。
除了赚钱,腾讯也许还有别的想法
本次腾讯合作的任天堂是日本着名的游戏公司,很多人小时候玩过的“超级玛丽”是这家公司最有名的作品之一。 本次预定发售的任天堂开关机身是任天堂于2017年3月发表的家用游戏机与机身一体化的新一代机身。
在近几十年游戏的发展史上,任天堂创造了许多辉煌的IP。 除了前面提到的“超级玛利欧收藏”,包括“神奇宝贝”、“塞尔达”在内的世界着名游戏IP多数都是任天堂的杰作。 任天堂在全球游戏中享有很高的声誉和地位。
与任天堂相比,腾讯在游戏圈的评价一直不好。 无处不在的“氪充电”因素,游戏研发中常用的“随访”手段,每次都可以获得资金,因此招致很多坏名声。
此次与专业任天堂合作,腾讯可以轻松将自己与任天堂联系在一起,在用户认知方面提高游戏业界的“水平”。 据《华尔街日报》报道,据腾讯内部的人士透露,331腾讯从任天堂选择了在“取经”上学习制作主机游戏的经验,为了自家的游戏被海外用户认可。
近年来,腾讯一直致力于游戏领域。 从设立网络游戏平台到发布“极光计划”,从收购着名游戏英雄联盟母公司拳游戏到强烈支持独立游戏和精品单独游戏,腾讯一直在寻找游戏领域的差异。
与任天堂的合作,也许是腾讯游戏下一次突击的开始。 只是,到了那个时候,腾讯游戏的版面设计会扩展到什么程度还不知道。