这个也卖给我。
手表是这一代使命召唤的新工具之一,玩家可以通过游戏的第一人称视角观察自己戴的手表,作为可选的装饰皮肤,正式设计不同的设计和细节。
为了使这个装饰肌肤更有价值,公式上增加了更多的功能。 现实中,游戏中的时钟频道具有看时间、看计步器、显示自己的等级等作用,这些功能有共同点。 显示的是不痒的数据。 作为装饰肌肤,这些功能与“鸡蛋”的设计相似。 因为它不会破坏游戏的平衡。
但是,最近加入的这款收费购买的“Time to Die”手表,在玩家社区引起了巨大的争论。
新手表的功能很简单。 显示当前玩家的KD比。 KD比,即玩家与敌人被杀的比例,数值越高意味着被杀的数量越多,死亡的数量越少。 在以前的射击类游戏中,KD比也是测量玩家水平高低的数据之一。
但是,在这一代COD的设定中,游戏中不显示玩家的死亡数,当然也不能直观地看到KD比的数值。 这种设计和“守望先锋”一样,有意隐藏反映玩家真实水平的数据,减少挫折感。
这样的设计当然引起别人的不满,游戏上市以来,老玩家要求在社区公开加入KD比的数值,直观地显示自己的游戏水平,但是回应迟缓了。
在最近的更新中,也许公式妥协了,KD比作为手表的功能之一加入到游戏中,但不满意的是,这也是收费的数值。
即使让一部分人看到KD比也不会对游戏的平衡产生太大影响,但是现在已经成为了“收费服务”,当然会怀疑“把钱圈起来”,在评论区域被嘲笑也不奇怪
正式加入该功能的意图是皮肤的“鸡蛋”还是“收费服务”还不清楚,但根据Reddit以前流出的手表的设计图和信息,KD比之后又添加了被怀疑是“电子宠物”的别的功能。
你可以看到液晶面板里有宠物蛋
只有那之后寄予希望的“蛋”,才能平息人们的愤怒。