华为VR眼镜其他品牌手机_ 谈颠覆有点扯,但华为入局VR眼镜能让VR早普及几年?

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文|小谦

早在15、16年,VR、AR的概念最初兴起的时候,没有体验过VR的我,认为好莱坞广阔中的“空中屏幕控制”的技术即将来临,只要按下眼镜,眼前就会出现屏幕,只要动手指就能控制。

事实证明了我的想法很棒,真正的VR只要戴上眼睛按摩器那样的重头显示器,就能连接手机和电脑体验,只限于视觉、听觉体验。 由于宽带网络速度滞后,用户体验差,容易产生眩晕感,VR业后2年进入爆冷阶段。

但是5G兴起的今年,VR似乎迎来了什么转机。

说到华为,5G,华为的新产品发表了,宣传者也不忘取5G,最近,华为在宣布迎来Mate30的喝彩的同时,新的VR眼镜——HUAWEI VR Glass发表了。 华为在2016年和2017年分别发表了2代VR眼镜后,时隔2年更新了VR产品线。

这款被称为“霸权式”的VR眼镜,再次将5G、VR的话题推向人们的视野。 需要承认的是,华为成为VR对VR产业整体来说绝对是件好事,但Oculus、samsung、HTC、谷子等多家厂商投入多年后,沉淀了多年的他们也无法主张霸权,VR产业至今仍不热衷。

从目前华威VR玻璃公开的资料来看,这款产品说起自己霸权式的VR眼镜,确实有点夸张。 但客观上,华为的出现,华为的进入,VR的普及可能会提前几年。

体积166g,华威VR玻璃有什么值得看的地方? 在发布会现场,华为旗下的这个新VR头展示了VR玻璃,做了详细介绍。 该华为VR眼镜采用超短焦光学系统,采用3段式折叠光路、5像素高精度校准、100级洁净组装环境。 可视头部的视度被调节到0°-700°,用户不需要戴眼镜,左右眼可以独立调节。 另外,该头非常薄,重量为160g,厚度为26.6mm,只是传统VR头的三分之一,边撑可以折叠。

HUAWEI VR Glass的主力的轻量,薄确实是他的重要卖点,结果,用户也不想戴着沉重的VR头看游戏和电影。 而且,与传统的VR头戴式显示器相比,华为的这副眼镜“颜值”确实被打破了,黑色整体的外观设计更加有技术感,在外观设计和制作技术方面,这副眼镜确实有优势。

此外,华为在音质效果上也加入了很多改善,对于显示效果,使用HUAWEI VR Glass的3kHD分辨率和全画面3200*1600个独立像素,保证画面的完美性和鲜明度,是为用户提供更好的视听体验。

在观看内容方面,华为VR glass引进了VR视频平台,收集了IMAX广泛的电影、人气电视剧、动画片等多种优质电影来源,总时间超过了30000小时。 同时与第三方视频平台合作,包括爱奇艺术、优酷、GVR、移动电影院等Top平台。 也就是说,在电影鉴赏中,华为VR眼镜可以满足大多数用户的内容需求。

从以上角度看,HUAWEI VR Glass是目前市场上最具吸引力的移动VR设备。 但是,这仍然是不可能实现的霸权目标。

事实上,从发表当天起,这副眼镜因各种因素引起了一些争论。 有人看到这种轻薄化VR产品,也有人认为只有自己的3DOF性能和2999元的高价是鸡肋产品。

samsunggearvr的失败事例,HUAWEI VR Glass没有比samsunggearvr更强的理由。

轻薄而不创新,华威VR glass很欢迎“霸权式”从2016年起爆发,已有数百家公司的VR产业死亡,有实力的厂商进入这个市场,希望公司能打破结构,真正实现霸权。 但另一个惨痛的经历是,华威VR glass可能代表华而进入了比较准确、有潜力的市场,但是VR的春天不会来得太早,要建立霸权的VR设备还是很困难的。

再轻一点,再薄一点很重要,但这不是一个设备产生霸权的唯一价值,很难决定结果。 而且,今年4月,市场出现了一个比华为的眼镜更轻薄的VR头。

今年4月,国内老字号VR硬件制造商3Glasses在北京,世界新一代消费级超薄VR眼镜3Glasses、3Glasses的这款VR眼镜同样以薄型系列为主力,其重量不足150g,厚度仅为23.5mm,比Huawei VR眼镜更薄

而且,3Glasses X1于今年8月批量生产,夺取了部分市场份额,因此刚刚发布了HUAWEI VR Glass,很多朋友在不知不觉中误认为华为3Glasses X1。

事实上,除了轻薄之外,华为在发布会现场没有提及VR头部出现的几个重要参数,如FOV、延迟率、刷新率等,实际上怀疑HUAWEI VR Glass参数的便利性不太明显也是事实

HUAWEI VR Glass本身没有空间跟踪方案,必须使用第三方软件包进行跟踪。 最令用户无法接受的可能是,这个磁头必须依赖于外接PC和华为手机使用,也就是说,使用用户推进的电影和直播等应用场景,必须用电缆连接。

用户使用耳机寻求无线电的情况下,华为这个VR需要有线连接,很多用户肯定不会被接受。 因此,该设备可以被看作更加VR一体化,或者智能手机的附加属性看起来是为了丰富手机用户体验。

其实,只是单纯地薄薄的话,华为的这个VR Glass确实比市场的很多VR磁头轻很多,但是其性能相对地变弱了。 降低头脑的性能,单纯追求薄型轻量化在技术上并没有那么难,但这并不是VR头目现在追求的方向。 另外,手机的重量和VR眼镜设备的重量相配合,似乎也不会减轻用户的负担。

同时,HUAWEI VR Glass也面对其他VR头部经历的尴尬局面,Oculus的首席技术官karmark表示担心手机电池用得太多,很多人在经历了1、2次新鲜之后,很少使用Gear VR。

现在的移动VR眼镜实际上是失败的试验品,传统的VR眼镜体积大而重,不利于携带,体验差,内容缺乏等缺点成为普及的道路障碍,华为从现在的移动VR设备来考虑解决方案,即使能够优化部分指标,这样的移动VR设备依然很远。

作为硬件的国际品牌,华为应该做的是行业的革新,不仅仅是现有技术方案的整合。 以轻薄为噱头,只追求利润,不是大工厂干的事。

目前移动VR设备的形式仅限于手机,可以说霸权和变化一直很困难。 如果有一天移动VR设备非常简单而且效率低下,那么可以实现霸权,那时真的需要这个设备有手机吗? 不,也许华为现在的状态下,我们只能在VR机器上添加小型的智能屏幕。

虽然不能称霸VR产业,但华为的入局对于VR是一个很大的鼓励VR市场这一点需要自信。

大公司倒闭后,由于HTC VIVE、samsunggearvr的低落,暴风魔镜看到VR的失败,VR业经历过冷淡的阶段,负面新闻不断,唱片衰退的情景很多人对VR的未来失去了信心。

一些科学技术的发起人希望承担高昂的费用来体验VR产品,除此之外,专业群众在接受VR方面还有一定的差距。 结果,不是一般消费者的需求,搭载VR的手机存在电池、光学等诸多方面无法解决的问题,专业设备的成本过高,体积过大。

作为目前国内最大的世界前几名手机制造商,华为和荣耀形成的生态已经能够以智能产品为中心分发,是世界上优秀的最先进产品销售渠道和品牌。

此外,华为用户忠诚度非常高,7月QuestMobile研究院发布的《中国移动互联网2019半年大报告》显示,华为用户忠诚度达到67.88%,这一数字只有苹果有可能与华为并驾齐驱。 华为用户还是喜欢使用华为设备,华为拥有的大部分是高端用户,他们可能会为了能与手机连接而试用这种新产品。

所以华为的来电,无论采取什么行动,都是对VR市场的最大支持。

随着5G的商业化发展,很多VR产业者希望5G能够完全拯救VR行业,但这种想法并不可靠,但不可否认5G会带来新的传输能力和技术,加快VR行业的发展。

5G商业突破了VR应用程序的网速限制,确保更高清晰度的视频内容能够实时传输,改善了延迟问题,大大提高了用户体验。 因此,技术的发展和带宽的增强为VR产业的发展排除了很多障碍。

作为5G领导人,华为可以率先进入这个市场,以后还可以让更多的手机制造商参与和投入。 加快设备升级,加快VR销售渠道的发展,即使行业变暖,更多的资金也可以流入该市场。

从现在的状况来看,华为不仅仅是硬件公司,真的开始成为网络生态公司。

从华为视频等一系列独特的软件平台,到华为客户系统整体的大统一,到华为百花号媒体平台的出现,华为将在下盘挑战c方市场的大象棋,当年顶尖将有向全网挑战的威力。 并且,从渠道价值来看,抑制了手机方面的优势的华为,以镇定强有力的团队力量支持着,从协作渠道必须和互联网公司竞争,华为的确是优势。

VR不一定是未来唯一的硬件门户,但如果需要升级手机、个人电脑等硬件,VR、AR也一定是重要的门户。 华为依靠现在的流量已经很厉害了。 这必然会引起网络巨头们的重视,特别是录像带和短视频相关的公司,在华为的加入下,也许会把自己逼入绝境。

这给整个市场带来了新鲜的血液。 因此,总体来说,华为的来电是今年VR市场最大的好消息。 离霸式VR设备还很远,但确实离VR产业的崛起很近。

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