编者依据:本文来自微信公众编号iFeng的科学技术,作者萧雨,创业国允许转载。
11月1日,中国三大企业5G路线上线。 在世界上最大的电子游戏市场中国,5G的迅速配置不仅创造了世界上最大的云游戏市场,也为国内大阿里巴巴集团和腾讯控股的竞争打开了新的战场。
中国移动、中国联通、中国电信已经发布了5G线路,最少128元起。 5G服务已经存在,也不会落入硬件。 华为5G手机Mate 30、粟为9 Pro发售,OPPO宣布将于12月发布首款高吞吐量5G手机。
云技术能够通过移动电话等性能相对较低的设备来以流的形式表现或玩集成了复杂图形或故事的计算机游戏。 该技术需要5G网络约定的高速传输速度。
全球移动通信系统协会( GSMA )预计到2025年中国5G移动用户将达到6亿人。 与美国、日本的玩家主要是在PC、电视、游戏机上玩云游戏不同,中国的云游戏大多依赖手机的可能性很高。
“我们相信随着5G和新的云服务业务模式使移动用户能够玩云游戏,中国将在2023年成为世界上最大的云游戏市场。”市场研究公司Niko Partners分析师丹尼尔·阿马德( danine ) Niko预计当时中国云游戏市场的收入每年将超过11亿美元。
据Niko介绍,去年中国的游戏支出达到了330亿美元,但从云游戏中获利并不容易。 兴业证券( Industrial Securities )预计,企业通过互联网提供云游戏每小时最多5元(约0.7美元),而中国玩家去年的1小时平均支出为2.2元。
美国的云游戏服务依赖创收,但中国玩家习惯免费下载游戏。 “国内云游戏商业模式不采用国外订阅模式”,腾讯云游戏解决方案部门主任杨宇说。
杨宇表示,腾讯依靠其他收入来源,如游戏内广告,向游戏设计师销售数据,使他们能够根据玩家的反应调整游戏。 据Niko介绍,短期内,游戏下载领先中国游戏市场,到2023年中国游戏市场的收入还不到3%。
中国网游市场呈指数增长
作为中国最大的游戏公司,腾讯云游戏客户端WeGame经过今年初次测试,将于8月在线,手机用户可以通过WeGame实时玩多个游戏,无需下载。 中国第二大游戏公司网易今年稍早与华合作,推出云游戏。 电商巨头蚂蚁至今在游戏领域还没有成功,去年与英特尔合作提供了同样的服务。
分析师表示,腾讯在游戏开发方面领先于蚂蚁,但现在云计算服务落后于蚂蚁。 太平洋证券报告称,“两个巨大的云游戏开发巨头各有一块短板”。 指出“腾讯的问题是云计算服务的开发,蚂蚁的问题是引进优质游戏到云平台”。
游戏界的高层声称,中国玩家的画质更好,故事情节更愿意花钱玩复杂的游戏,但分析师警告说,运营云游戏服务的成本,这些公司最初可能会遭受损失。
着名市场研究公司Gartner月发布的云计算市场统计报告显示,亚马逊是去年世界上最大的云计算服务提供商,市场份额达到47.8%。 微软排名第二,市场份额为15.5%; 蚂蚁排在第三位,份额为7.7%; 谷歌排在第四位,份额为4.0%。
谷歌游戏服务Stadia服务器硬件
谷歌将于今年3月推出新的流媒体游戏服务Stadia,震撼索尼和微软主导的1400亿美元规模的游戏产业。 Stadia可让您玩高端游戏,无需购买昂贵的游戏主机或计算机。 谷歌表示,这是面向所有人的游戏平台。
谷歌表示,只要有互联网,就可以使用google的Chrome浏览器(如手机、平板电脑或电脑)立即玩游戏,而无需下载或升级游戏
多亏了云计算的服务,亚马逊也加速了云游戏市场的进军。 从今年1月开始,亚马逊被报道开发云游戏服务,最初有可能在2020年发售。 这项服务为拥有智能手机和流媒体的大多数人提供了最好的游戏。 据招募公告,亚马逊在西雅图和加利福尼亚至少招募了两名专门开发云游戏的工程师。 亚马逊已经在考虑与游戏发行者联络,将他们的内容带入流媒体。