酒馆_ 《炉石传说》酒馆战棋:上分心得和一些冷门英雄攻略

作者: NGA-无限真理

  

因为不买预购,乘2选1英雄打到这里,2选1比3选1相当弱的概率高,多被选为乔治教授,速度是7速8,因此,破罐破罐研究破门英雄的生活方法

而且,以惊人的低鸡四强比,我喜欢小鱼,所以在大多数情况下,前三常常是前二、前四的局部印象中,第五和第二是三条,第七是四条,第四强是20条鱼是盘子,盘子是盘子,盘子是盘子,盘子是盘子,盘子是盘子,盘子是盘子,盘子是盘子,盘子是盘子,盘子是盘子,盘子是盘子,盘子是盘子

1 .各种流派优秀

1 .鱼流

11月21日更新版本的鱼作为国王基本上是众所周知的,包括我在内的大多数玩家都应该强制玩过鱼,看到场上玩鱼的人和玩乌贼的人有3~5人(只有老瞎眼的人),谁都会接触

但奇怪的是,即使高速高分局的鱼人吃鸡的比率是三成左右,我新版本的十几盘鸡中有一半是鱼人

那么,鱼什么时候能玩,怎么玩,我现在给的战略是这样的

最佳英雄:铜须与鼠王

这两位英雄原本是版本t0和t1,前期不易崩塌,有滚雪人的机会,技能触发器在鱼人的前中期大大提高,换句话说,这两位英雄鱼人的胡起可以更平稳地渡过中期,他们和鱼人的相性是一段,除此之外, 舍德沃克前期抵抗力较弱对鱼人的提高也较大(但往往无法忍受),其他英雄走鱼人并不太区别

加入的时机判定

个人经验,9费前领导和寒光先知共3人以上可以玩,不足3人中期战斗力不足,转型期代价大,因此不足3人时,我拿鱼卖转型期的概率高,9费这个节点依赖个人经验。 因为高分局的节奏再晚一点的话就没有转机了

运营方法

3费尔纳最强or资产管理4费升5费尔纳最强6人,3人核心鱼出现后,7费回合不升级为3级,2费酒馆领导/先知/老眼中至少2人发现配对,接触后立即上升到3级酒馆发现4星卡(找剧毒鱼或鱼) 发现血量健康时3级酒馆里有塞尔斯( 4级以后不准取),下一回合不准升级为4级酒馆的四费搜查三连和猛毒鱼,五费三连奖励为铜须>光牙>外出劳动者,三对前后鱼人的平均血量为15,有1~2人的剧毒后升级为5级三连 一般来说,在高分局的1v1成为决赛之前,几乎没有升级为六级酒馆的机会(赌博犬除外,我只有没有梦想的分家才会赌)。

不用说铜须发现磨炼铜须的血。 一个细节是,如果巨大的壳龙找不到圣盾的剧毒,嘲笑比风怒更好。 加以讽刺的话,铜须的硬壳清道夫刷子2就成了,等于先知

在这里,我推荐鱼流的外出打工者。 2费尔恩佐斯>老鼠>炸弹,一般来说这3个人用4个费用重新交换也可以触摸。 出瑞文戴尔可以配合打工一段时间,3菲尔纳塞尔很容易惊讶(只限于8~10个回合,太晚了)。

2 .光牙流

以前版本的“找牙”应该是训练过很多玩家的光齿熟练者,但是由于不能打倒版本受欢迎的鱼人,缺乏吃鸡率高的清爽点后,给大家带来了不愉快的现象,实际上用高分局的光齿吃鸡的率还不低。 高支局的光齿选手如果不太留胡子的话就会失去梦想,成为没有感情的上分机(其中的机械>组套>野兽>恶魔),而且鱼人在这些快攻中成型前被杀的概率很高,平均三盘就能看到鱼人进入四强(个人经验的数据显示,百来盘是生存者的偏差) 前者的成型流派大部分后者可以被野兽和人偶的完美集团带走,此时,如果你逃避的地方不好的日胡光牙,笑到最后的可能性很高

最合适的英雄:馆长,帕基维克,大螺丝

馆长的这个版本很尴尬。 小融合怪在野兽和人偶中格子也成为障碍,馆长的这个版本的胜利率确实不漂亮( 11名),但成功的话就会碰到光牙,这是有名的

帕维克我自己得到了快攻,但是必须承认帕维克的光齿容许率最高,不会在刚来的两波最弱的时期被带走,大螺钉是一样的,前期撞光齿技术可以勉强过渡到安全期

加入的时机判定

从最简单的钥匙三连到九费跳四级酒馆,相信见到光牙大家都能玩,理论上十二费回合前也能玩,晚上除非自己有别的好选择,一般不会想

升五级酒馆的最初光牙只要场面只允许一轮,就看不见

但是,一般来说这个版本发现了五星级的三连奖励,我个人倾向于狼父>铜须>瑞文>光牙,下界有点高,以后再胖四度是不容易的

运营方法

选择怪物是众所周知的。 让我们再复述一遍。 融合怪有融合怪。 野兽中狂暴的战斗>亡字大蛇>恐龙>老鼠>其他,机器中死神4000 >警备>圣盾讽刺>其他,恶魔小僧的领袖>其他,鱼人随便

得到光牙后两回合很重要,要注意,尽量保证场面最大的战力,不要误卖buff主力,这是禁忌,当然战力不足。

3 .死语的流动(人偶的流动)

夹克娃娃流在高分局的出场率很高。 因为瑞文以外的核心卡很多,前期的力手(恩佐斯子嗣、爆炸机器人、老鼠、各种各样的伐木机等),主力的选择很灵活。 而且,这个流派的上限高,入人痛,清爽,在高得分选手中也很受欢迎(突然看到入人变成20血的概率高,高分局想做好猎杀母亲的准备)。

在分岔点可以分为兽类路线和机械路线两种。 现在熊妈妈放兽的概率比狼爸瑞文流高,兽不仅仅是我,在这里介绍

前期主力:恩佐斯子嗣、爆炸机器人、麦田、联合收割机,以及根据需要带领钴制卫士和狼族领袖工作

野兽流成型阵:狼父/恩佐斯子嗣-狼父-多头蛇-多头蛇/大蛇-老鼠/狮子/大蛇-土狼/熊母-嘲笑瑞文

机械人偶成型阵:恩佐斯子嗣/圣盾嘲笑爆炸-圣盾嘲笑爆炸-死神4000-樵夫机/飞天魔像/大蛇-学习神秘-学习神秘-瑞文

适当的英雄:除馆长的理论外,适当

巫妖王和乔治的技能在后列狼族领袖和瑞文的理论上更合适,巫妖王还能在7天内使大蛇复活,但这两个英雄很弱

加入的时机判定

除了有恩佐斯和爆炸之外,狼族领导者鼠前期的组合也可以转向这里

运营方法

前期9费不升级4级,3级狂暴搜索3连(恩佐斯/爆裂/狼/麦田/老鼠/狼族首领好),搜索后再在4级酒馆发现5级

机流得到瑞文和金爆炸后,可以上涨5成出6费的三个亡语。 野兽不需要强制上升5。 尽管六费三野兽,熊妈妈的版本真的不行,猛毒蜘蛛也没有头脑。 是决赛的阴人,只是大蛇不值得强制做娃娃。 狼族领袖鼠标操作,上限可战胜许多对手

注意,这个流派经常备有阿古斯/调教师,即使没有架子的目标,如果没有一枚的话,金恩佐斯子嗣/爆炸和狼父也有不能送的麻烦

因为高阶段的打工很多,所以有进入决赛吃鸡的概率

4 .恶魔之流

这个流派是纯打工,当你选择这个流派时,吃鸡几乎是不可能的,目标必须定在第三位。 当然,我也喜欢在血淋淋的开局时选择恶魔,在得到弱英雄的时候也考虑打恶魔,只做前中期的打工

恶魔流的核心品牌只有一枚,3代的喷子,5代的2王939和大尻实际上不是关键品牌,所以玩恶魔最好在3代死亡。 我们不需要考虑提高4升5升

中期理想阵容:任意恶魔-圣盾融合怪-任意恶魔-鬼的领导者-鬼的领导者-金喷雾-普通喷雾

注意金喷雾器放在普通喷雾器的前面。 不那样的话,容易受伤害。 当然,两个金喷雾器都算你的牛

加以时机判定

你崩了,20血疯了,手里没有什么系统,也夺不了四个机器。 只有野兽和恶魔的路线才能帮助你。 如果喷雾比狼族领袖的家先到的话,自然地走魔鬼(反正谁也夺不走)。

运营方法

请不要拿一美元的红矮人。 那是铁五人组,也没有恶魔的属性

魔鬼buff,尽量让小和尚领导,比融合怪兽的优先度高

3费搜不跳不跳4和5,有泽尔斯科尼,中期局面稳定的话技术上考虑升939和2王,升也没什么大不了的

在车站,想办法解决小和尚的领袖和939这样的恶魔诞生的延迟,为了不让脸变得太黑,不要被偷上限,完美的战斗力不会比人偶的完美的组合差。

然后前进4,就躺在那里用爱怎样达到目标

5 .机械流程

什么都不想说就想跳过去....选择细节说吧

机器是唯一要求速度4的流派,24磁力圣盾被任何人夺走,你看不到迟到的概率了。 但是,由于机器的流程上涨了9费,大家前期的动作惯性化了。 高分局开始加快速度(徐升科技23费搜索)后,很多人中期不合适的话就会多掉10~20血,31磁力只要2~3人就可以,但是我觉得有很多好处。 别害怕,拿着就行了

2 .特殊冷酷英雄的说明

  

刚才玩了4次,排行分别是1 (鱼人)5(鱼人)3(机器)2(搔爬),搔爬成功了8000人。 我鱼人20多场比赛的平均排名约为2.8~3.2,是最了解的英雄。 现在,我们先来介绍一下鱼人的高分局搔爬方法

1 .舞者达里尔

首先要把基本的想法和操作详细地写完太长了,不一定大家都喜欢看。 在这里,我只谈高支局的想法和我的经验总结

先行业务:

3费用资产管理>其他> 24,尽量不拿24,第一回合第二回合不拿另一个不输

4费用具有资产管理,搜索资产管理时锁定下一个回合,不搜索资产管理

五费取二人,卖虎与小鱼仔时buff可能会见面。 并且,在这个回合尽可能地发挥最大的力量,从5费看到最初的圣盾嘲笑就亲笔或锁定

在这里一般是15/15刷子拉手,也就是说提议卖7个怪物。 不管为什么,有阈值的体型最容易赢得对方的场面,另一方面,卖些奇怪的东西只要买4美元的钱,就可以再买一个怪物。

在此期间,获得潮汐招募者( 112人呼吁其他鱼类进攻的鱼类)后,留下打工,刷buff时这个人容易受到10人以上的攻击,中期的战斗力不俗

6~7顺手两人变得奇怪,铺满场景。 看见圣盾说讽刺,再不买两个就会被锁住

八费回合升酒馆刚好零元,上二级,二级酒馆有三个目标:打架机器人,二十二圣盾,老鼠,操作方法还是一样的,约三轮能磨出十五至十八个圣盾(但老鼠能磨出差不多八分之八左右)

同样,二级酒馆上升三级到零元时也能上升,这时能做到的新目标是钴制卫士和喧闹的机器人。

8代后连续每2回合带3个随从,然后在第3回合饲养哥哥,进入循环

要点1 :前中期不能做任何三班,也不能管理资产,也不能嘲笑主力的圣盾,资产管理三合一至少有一个怪,你发现的二分之三的费用从业人员几乎不卖,前中期两个人的十五分之十五的圣盾嘲笑比一个人的32/32的圣盾嘲笑强得多,目标是

要点2 :除了一些主力品牌外,中后期可以留下的侍从记得21无私的英雄、狂战斧(破圣盾),在交叉站防止对方的狂战斧

接下来的两人图示了我的8000个分局的中期阵容和决赛阵容,决赛是否提高了奈法,为成型的剧毒鱼人挣扎无馀

  

  

2 .大螺钉

大螺丝的英雄技能,觉得前期死于后期很可惜。 不仅仅是为了破坏圣盾而打败帕基,如果在中期开放的话,结果必须战胜永久性地失去2元资源

但是,时代变了,在现在的环境中每个人都加快了速度。 从7到13回合每次对方都有点奇怪(并且以几秒的概率失去主力),你的血统比中期出山的阿凯更加稳定

操作思路:

0.5回合“不幸”遇到第三回合的阿凯,直接买下一炮,就可以强制凯皇有一个回合的机会(暗爽)。

1.7费用回合不上升的3本买了最强的从业人员2人卖掉资产管理后开枪了

2.8费用买了随从,开了三门大炮,从那以后,书就没有上涨,三废搜查要加一门大炮直到死

3.3费先搜寻喷子会打恶魔,狼族领导人搜寻会打兽,这两个流派可以用23费的卡片基本成型,中期站力不俗的技能也会随机回归

然后,进行数回合的7打5。 除非胡中胡的对手不在,一般都是给你输血(平均10血),保持自己的血量前三名

高支局球员善于应对,头铁的数量很少。 如果进血不健康的话,就会转动机器开始打工。 对局速度加快。 贪婪的人有可能被两三个人杀死。 所以,保持血量的优势,每次比别人少两个人的钱的概率也很高

我在7300分钟左右以这种方式获得最高的第二名,关系到上一期的出血不多以及退位

注:低支局谨慎使用这种做法,贪心和赌徒放血也往往晋升,进程可能无法加快,结果可能会养几个怪物把你推出去

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