2018年11月狂欢节,暴雪公式在与阿纳海姆的现场观众在网上直播之前,发表了复古服装正式在线时间: 2019年夏天。
狂欢节半年后的今天,复古的衣服的脚步应该越来越接近,在此期间暴雪也发表了复古的衣服的蓝布,向外部传达了开发的进展。
现在暴雪已经开始在其内部测试复古服装的公司内部员工,相信不久玩家的测试会开始,最终会正式上线。
如果你也在心里阅读复古的衣服,千万不要错过下一件事。 在这里,以QA的形式总结现在复古服装的已知信息,你感兴趣的复古服装问题也许就在那里。
1、worldofWarcraft怀旧服装的正式在线时间是多少?
暴雪公式只对青贴说,2019年夏天在线。
不过,有些玩家推测他们将于7月16日上网。 具体推测据此。
另外,暴雪CDN (内容发布网络)还表示复古服务的内部beta测试服务已变为版本1.13.2。
复古衣服的资格/收费方式是?
嘉年华的试映版和官方信息显示,复古的衣服不分别收费。
只有拥有worldofWarcraft正式服装权限的玩家才能玩怀旧服装。 8.0如果有时间竞争艾塞拉斯月卡,可以玩官方怀旧服装。
复古的衣服是什么样的游戏版本?
怀旧服装的游戏版本是以worldofWarcraft的古典旧世1.12版“drumsoff”为基础的,这个版本可以给玩家最完整的古典旧世界体验。
事实上,当前暴雪内部测试的版本1.13实际上是古典旧版本1.12。 暴雪公式使用两个版本号来区分复古服装和2006年的古典旧世。
4、古典旧世的内容版本?
在谈论怀旧服装的开放内容之前,需要介绍古典的老世界worldofWarcraft的版本,这样就能更好地理解worldofWarcraft怀旧服装的版本号和内容开放计划。
古典旧世界的worldofWarcraft版本如下
1.1.0版-worldofWarcraft :种族才能,T1集团书籍的火心,奥尼西亚之巢
版本1.2.0马拉松之谜:马拉松副本、冬幕节、头盔披风可以隐藏
1.3.0版-倒霉废墟:倒霉锤的复印件,世界BOSS哈萨克和艾资源,复印件外集合石,复印件增加人数上限:组本40人,黑石塔15人
1.4.0版-战争呼吁: PVP荣誉系统、格拉巴什竞技场事件、元素入侵、儿童节日
1.5.0版-战场:战歌河谷和奥特兰克河谷
1.6.0版本-袭击黑翼巢: T2团黑翼巢、暗月马戏团、战场军官和增加荣誉系统的变更
1.7.0版-血神崛起:祖格拉夫、阿拉西战场、荆棘谷钓鱼大会
版本1.8.0恶梦之龙:雷索顿、阿摩里斯、泰勒、伊桑德雷四绿龙世界BOSS、希里斯新任务、万圣节
版本1.9.0安吉拉之门:安吉拉之门事件、团本复印件安吉拉废墟( 20人)和安吉拉神殿( 40人)、连通阵营拍卖的商品
1.10.0版-艾塞拉斯风暴:新高级地下街集,天气效应
1.11.0版-大墓地的影子:天灾入侵事件,T3纳克萨姆斯团本,荣誉系统的奖励更新,钥匙圈(保管复印钥匙)
版本1.12.0战鼓震天:战场、世界PVP活动(希里斯搬运水晶尘埃和东疫的哨兵)
5、复古服装的PVE和PVP内容如何更新?
复古服装的基本蓝皮书,复古服装的一些系统设定和相关数据是1.12.0版的“战鼓震天”。
但复古服装的游戏内容不变,暴雪会按照新计划逐步释放这些副本和其他事件。 请参见下图
6、复古衣服的六个内容阶段相当于古典旧世的哪个版本?
复古服装的阶段1―1.1.0~1.2.0版本
复古服装的阶段2―1.3.0~1.4.0版本
复古服装阶段3——1.5.0到1.6.0版
复古服装阶段4―1.7.0~1.8.0版
复古服装阶段5―1.9.0~1.10.0版
复古服装阶段6―1.11.0~1.12.0版
复古衣服的装备有变更吗
暴雪是蓝色的,复古服装的装备以版本1.12的数据为基准。
从2004年到2006年的多个游戏版本中,一些装备经历了很多数据变更,但是复古服装中没有出现这样的情况,公式的6阶段的PVE和PVP的内容在复古服装上线时,以复印和PVP等方式推荐的装备属性是2000
总而言之,意味着当时的1.12.0版是怎样的一个项目,今年夏天在怀旧的衣服上登场时的样子。
8、复古服装的客户?
根据去年的官方蓝皮书和嘉年华的测试,怀旧的衣服是通过现在的游戏客户端实行的。 战网界面选择worldofWarcraft后,通过“进入游戏”按钮的“地域/帐户”选择“怀旧服”即可访问。
复古服装的服务器有镜像的构造吗?
在2018年的狂欢服装demo中,每个服务器都有镜像机制,同一服务器的同一位置的两个角色可能位于不同的镜像接口,因此彼此看不到对方。
根据官方蓝表,这个机制在复古服装真正登场的初期也存在。 镜像的结构是为了在数千玩家同时进入一个地方玩游戏时,使服务器稳定下来。
10、复古衣服的debuff限制?
根据2018嘉年华测试版,复古衣服的debuff限制是保持16个debuff的上限。
有关古典旧世的debuff限制,请参见本文
复古服装的其他游戏机制是?
暴雪是青贴,复古衣服中,他们说想给玩家带来2006年的worldofWarcraft体验,所以复古衣服的大部分系统机制都没有改变。 当然,也不会加入以下资料片的新功能
没有复制团队的工具,如团队查找器。 没有交叉队。 也没有玩家的飞行。 也没有统一的拍卖。 去地面精品拍卖会买敌对阵营的商品邮件需要一个小时。 游戏的UI界面样式与古典老一代相同。 没有变化
复古的衣服有新的机制吗?
复古的衣服有一些额外的改进。 例如整合战网,现在的游戏防篡改机制,顾客服务等,对核心游戏体验没有影响的小的改善正在进行。
复古衣服的深山是什么版本?
复古服装的奥山是1.12.0版的奥山战场,这个版本的奥山战场没有导入增值的概念,也没有各种指挥官和上尉。 这个版本的奥山,唯一的胜利条件就是,杀死霜狼堡垒的董事长,或者是丹巴达尔的范德雷矛。
复古的衣服有RP (角色扮演)服务器吗
暴雪之前蓝表示,预定在各地区的复古服装中追加PR服务器,观察复古服装的进展情况,在后期阶段追加。
15、复古服装的装备能交易吗?
团书中的灵魂捆绑装备,落下后2小时内可以交易。 但是,五人本中的灵魂捆绑装备是无法交易的。 需要注意的是,黑上和黑下是15人的小团书,这些装备应该不能交易。
16、复古的衣服中能在同一台服务器上玩两阵营吗
不,复古服装的同一PVP服务器只能选择一个阵营。 复古服装的PVE服务器,暴雪没有说明那个,推测在同一个PVE服务器中可以选择两个阵营。
17、复古的衣服中最多能做几个角色?
每台复古服装的服务器最多可制作10个游戏角色。
在客户所在地区的所有复古服务器上,最多只能确立50个角色。
18、复古衣服的角色数据等,可以继承艾泽拉斯的资料单的正式衣服吗?
不,复古服装和资料片正式服装的游戏数据是独立的。