dnf神话装备属性_ DNF: 100级新增4种装备解析, 神话只是锦上添花, 史诗依旧是主流

昨天在发表会上计划发表100级版的内容后,一时愤怒,老玩家找到了新的目标,找到了新玩家回洞的理由,关于发表会整体的内容,我想我们还是应该整理一下。 什么与我们的国服玩家有关?

在这里,我们从装备开始,在100级版本中追加4种装备。 这四种装备有什么特色可以继承吗? 与现有装备相比,哪个更好?这是我们讨论的话题。

1、所有装备均可继承(包括武器)

为什么这么重要? 我看到很多人昨天在发表会上跑着,只能继承防具,其实,包括预防武器在内的全部95版的毕业装备并没有被继承。 当然,只是名字不同,防具称为“继承”,武器只称为“碑文”,但道理相同。

但是,在此既然提到了继承,就需要追加补充,为了不浪费大家,100级版中“继承”成为主流,95级的装备不仅可以继承到100级的装备,同样的100级的装备也可以继承。

例如,100级传说装备的魔物可以继承给100级史诗和神话装备,可以省去很多装备的时间。

二百级装备分为四类

从质量水平低到高,100水平的装备是“神器”

不同的装备可以得到不同的地图,神器可以视为最基础的过渡装备,小号的玩家可以从神器开始,而传说可以控制大部分地图的复制品,当然,最重要的还是最高两级的叙事和神话。

《史诗》和《神话》有什么区别?

为了简化说明,“史诗”仍然是所有拷贝组的主力,“神话”相当于“buff”

“神话级”的装备只存在于上衣、手镯、耳环三个部位,每个角色只穿一个神话装备,神话是好的,但其实它更贵重,不能用作“白菜”。 我们拥有史诗性的装备后,穿上神话级的装备,我们就能“强化特殊的属性”。

3、更自由的包装系统

这就是我想说的要点!

什么新装备的新等级,千篇一律的升级可能是大家最担心的问题,100级版怎么样? 计划的回答中有相当有意思的。

“混合西装”不像往常那样是固定的防具、饰品、特殊装备这三套,而是具有不同的混合效果,新的三套意味着“上衣+项链+辅助”,让玩家感觉不同。

再加上混合,100级的新装置如“a+b=C位置属性,a+d=F位置属性”那样,只要改变其一部分就能够得到不同的位置属性,与95版的固定位置属性天差地别。

如果加上神话装备只能选择一个,那么上衣和耳环选择哪一个,也许是大家烦恼的问题。

总之,对于这次的100级新装备系统,我个人抱有期待。 特别是一口气发售了74种武器和数十套防具,当初的86版百花齐放的版本回到了原来的版本。 唯一担心的是有没有最好的套餐

我个人希望不出最好的西装,不同的装备赋予不同的特色,损伤低冷却更快,冷却更快,速度更慢大技能的损伤更高,这么多,还是有创意的。

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