对战_ 《精灵宝可梦》龙头地鼠对战无法被取代?它到底为何能成为热门?

如果讨论受欢迎的宝可梦,前头的老鼠总是被各种各样的波浪尖推着,好像五代前头的老鼠出生以来一直不冷,前头的老鼠的通用性真的只能说很强。 当然,地上钢这一属性不仅是先头的老鼠,在地上钢中只有先头的老鼠具有很强的对战普遍性。 相反,其他地面钢容易被前头的老鼠所取代。 到现在为止最前头的老鼠也有不能替代的功能,所以最前头的老鼠一起讨论吧。

顶尖:属性(地板/钢)、特性(抽砂/抽砂力/破格)。 本文是个人看法,如果有错误,希望你宽恕

没有沙尘暴我也能活下去!

首先引人注目的是,在先头的地鼠自身的地面上加入钢系属性,其自身存在弱地弱斗等弱电,但是地鼠整体上是非常优秀的屏蔽属性,特别是在特耐方面能够有效地抑制各种特攻手,主要意义除了其他属性的抵抗性以外,还有电气免除,先头地鼠的三耐 60/65也不像大钢蛇那样极端地分布在物耐段,总体上有做盾的能力,但是比较舒适,135的物攻为前头的老鼠的伤害奠定了不低的基础,88的速度也是中规中矩,说不太尴尬也不太尴尬。

特性上,由于大鼠与沙尘暴有关,有很高的力量和基础速度,使大鼠成为沙尘暴天气的哥哥,135的基础力和拔沙确实可以使大鼠成为沙尘暴天气的第一手,虽说有剑舞这样的技能,但剑舞能够一次达到非常可怕的力量 总体来说,抽沙的选择率比沙尘暴的力量要高得多,随着天气队变弱沙尘暴逐渐不再是前头老鼠看家的强项,但由于破格地震的普遍性很高,前头老鼠离开沙尘暴也能破格开始一天。

使用方法多样,说的是我。

总的来说,在电脑对战中的使用方法也很复杂多样,现在环境系的电脑之所以受到欢迎,是因为能够对抗环境下的其他人气(叫声等),为了对策应该尽快让自己输出,围巾的电脑在环境下普遍存在 最常见的是围巾和破格特性相结合,携带四攻的游戏,技能上本地有地震,钢有铁头,补盲面有岩崩,岩石封锁,细长角等,这种用法相对目的明确,而且是简单的暴力。

当然,最前面的老鼠不需要四攻。 三攻可以带着腰和z爆炸。 那样的话会有很多变化。 走路强化的话可以持剑舞,担任打钉手的话可以持有隐形岩,单曲作为工兵的话可以持有高速旋转,走沙尘暴的输出手的话可以自己持有沙尘暴给自己带来天气(可以组合z式),嗯真的是 从各种条件来看,领导老鼠确实可以应对各种对战环境,双打领导老鼠可以搭配班基拉斯这样的天气手段,双打对单打依赖拔砂,也是领导老鼠的主要特色

以上是两对领导大鼠对战的个人看法,可以看出领导大鼠受欢迎的原因。 结果,那么大的钻头,乍一看好厉害啊!

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