今天,测试服再次更新了9.24版,以下内容是测试服的内容,没有表示最终版本的结果。 试衣的内容都以国服在线为准。
英雄调解:
非洲:
q技能:
对小兵的伤害附加从33%下降到25%
删除:取消了碱q技能后方的打击框
青木先生:
q技能:
将冷却时间从12/11/10/9/8/8降低到10/9.5/9/8.5/8
加伦:
电子技能:
转速从7 (从装备和等级可以得到20%的攻击速度1 )旋转调整到7 (从装备和等级可以得到20%的攻击速度1 )旋转
各阶段增加的伤害从8.2下降到6.6
丽兹:
q技能:
伤害从80/105/130/155/180减少到65/90/115/140/165
塞琳娜:
每个阶段的生长生命值从85下降到75
被动:
被枪击士兵的灵魂坠落率从5.55%下降到1.85%
自己不会丧失灵魂
q技能:
AD加成从50%下降到40%
w技能:
监控期间从1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒调整为1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
r技能:
AP加成从40%增加到50%
调整符号:
征服者:
普通攻击和伤害型技能在击中敌人英雄时提供二楼
原型:全能石
现在,您可以看到您对buff效果的影响程度,以及您对buff效果的影响程度。 所含的buff包括致命节奏、快节奏、征服者、强攻、电刑、抢劫者、丛刃、相位冲突、馀震、冰川增幅等
不接近敌人英雄,就容易获得捕食者。 与附近的敌人英雄战斗时,不可能得到它
接近残血敌人的英雄,容易得到黑暗的收获
你一旦接近残血敌人的英雄,就可以根据你的AD伤害和攻击速度,更容易地获得丛刃
和血量健康的敌人英雄斗争时,获得征服者的可能性很高。 如果你是近战英雄,概率会更高
血量不好低于9级的话,速度变快的可能性会变大
拥有冷却期没有的减速设备的话,冰川的成长率上升的可能性会变高
具有治疗和屏蔽能力,接近战斗中的低血量同盟者,有更多的可能性