11月15日,“宝可梦剑/盾”正式发售,媒体得分也解除了。 截止到11月14日的9:20,Metacritic收录了19个评价,平均分为81分的Opencritic收录了22个评价,平均分为80分,推荐率为76%。 本作品将于2019年11月15日上市,登录Switch平台,支持中文。
IGN:9.3/10
《宝可梦剑/盾》是本系列最好的游戏,简化了传统游戏中最无聊的部分,不会失去魅力。
Game Informer:8.8/10
同时制作宠物和道馆徽章的传统的官方玩法,已经被证明不受时间的影响,但是本作的新内容和强化部分,宝可梦还没有进化。
Polygon公司
《宝可梦剑/盾》中令人吃惊的是,即使花费这么多时间,也能找到让我惊讶的东西。 秘诀是Game Freak如何让线性游戏看起来不那么线性。
Kotaku先生
“宝可梦”系列的不可思议之处在于,进入了长大后越来越难以实际感受到的不可思议的感觉。 在这一点上,“宝可梦剑/盾”比这几年系列的任何作品都要成功。 虽然谁都不满意,谁也不喜欢,但是我觉得不用做那样的事情。 一个通向新世界的入口。
喜欢:回想多年前第一次迷上宝宝。
讨厌:画面不好,剧本不现实,缺少一些人喜欢的宝物。
Gamespot 9/10战斗机
优势:
玩家从一开始就可以自由探索生机勃勃的伽利略地区,所有新的发现都可以享受
新宝物总是很好,在收录各种宝可梦的基础上,宝可梦图鉴取得了很好的平衡
极大化是超进化和z招式的一个眼前光明的替代,战斗场面的气势很大
Raid常常报酬丰富,为风险过程提供充分的挑战
由于培养方式的优化,对战阈值大幅下降。
缺点:
你三家的进化设计很差。
Eurogamer
《宝可梦剑/盾》添加了很有趣的新精灵和其他内容,显示了很多野心,但最终如同那个新的巨大化系统,整个游戏还是很空虚。