厂商_ 创意设计本 厂商与消费者共同摸黑探索的新品类

游戏本和商务轻薄的书,笔记本电脑中最大的两类被称为“金刚”书,几乎可以满足当前市场上消费者的应用需求。

人总是有欲望,不满足于现状,根据市场需求和营销目的,市场上出现了创造性的设计书,这种新的笔记本不是宣传自己玩游戏多么顺畅,商务办公多么轻松

为什么现在出现这样的种类,这种笔记本有什么特色,今天就来分析一下吧

现在游戏本市场已经不仅仅是56年前主流的笔记本品牌,现在国产品牌也加入了游戏本的行列,感觉游戏本的蛋糕有点不够,近年来Vlog视频等媒体热烈起来,专业创意设计的人增多了

创意设计本质上是游戏本的场景细分产物,取出原游戏本中轻薄的游戏本,根据设计需求调整计算机硬件性能的持续外观,切出定位更细致、适合创意设计的产品。

仅凭主观判断,微星GS、技术嘉AERO15、雷蛇灵刃这些轻薄的本游戏书似乎有可能成为创造性的设计笔记,但实际上市售的产品并不完全拥有轻薄的本游戏书。

这些主要创意设计的笔记本中似乎没有任何规则,有时将游戏的复印件改成简单的外套,放入创意设计的复印件,有时将原来的两个薄型的复印件用于设计。 目前,市场上绝大多数创造设计书都处于“野蛮增长”的境地,笔记本制造商对创造设计书也没有比较准确的标准。

当然,现在笔记本市场比较成熟的游戏本和轻薄的书在客观上还没有明确的硬件标准。 但是经过近年来的发展,我们的普通消费者和制造商也独自将低压处理器和核显卡,或者称为MX250的入门级显卡分为薄型图书,游戏本身都配备了标准处理器和GTX/RTX,具有高性能的独特性

那么,创新设计本的这个基准体系,或者我们心中的创新设计本应该是什么样的,那就需要回归到使用者的需求上来。

创意设计的人们用电脑软件来指照片、视频、3D建模的人们,其中使用最广泛的是Adobe家族桶,这些软件的专业需求很多,消费的硬件资源比游戏用户多

这些人的工作需求都是通过创作图形、颜色进行修改,屏幕本身的颜色显示、颜色标准、色域垄断程度高,因此屏幕素质是必修的。 维持创作本身是主观的,最终成品的效果需要进行很多讨论和修正,因此他们需要方便的移动能力和持续性。

综合看来,创意设计本应具有以下特点

1 .性能“强”的总体性能应当不低于游戏本身,设计创作主要依赖于处理器,而且处理器性能更优先,因此某些3D渲染要求仍然保留在特殊模型中。

2 .屏幕素质高,幸运的是近几年笔记本屏幕标准已经明显提高,主流价格的产品能够满足基础设计的需要。

3 .重量应该是“轻”,他的重量应该在主流的轻薄书和主流的游戏书之间,当然,不减少硬件配置的话越轻越好。

4 .电池很大。 由于这样的笔记本硬件相当于游戏本,所以只有足够的电池容量才能长期支持高硬件配置。

5 .外观简洁,对许多人来说,设计师代表智慧和创新,外观应遵循商业轻薄书籍般的简单设计

也就是说,创意设计的笔记本电脑位于游戏本和商务薄型笔记本之间,游戏本的高性能和薄型笔记本的便携性都很高。

如果自己制作的“标准规格”没有问题的话,完全满足“标准”的设计笔记本将在市场上销售。 仔细想想,只有戴尔7591、机械革命UMI AIR和ThinkPad X1隐士类型的笔记本才能满足“标准”,其他类型的笔记本才能满足性能、重量和寿命……预计完全能够满足这种自我省略的“标准”。

当然,现在的创意设计书还处于初期阶段,笔记本制造商正在探索这种新笔记本的种类,形成经消费者认可的比较规范的硬件体系需要很长的时间,最终邻居的大哥哥“游戏书”也发展了十几年,成为了迄今为止广为人知的游戏书

大家都在看

相关专题