王者荣耀体验服问题_王者荣耀 体验服成吉思汗盘古退游,安琪拉第n次增强_【快资讯】

王者荣耀体验服更新,其中6位英雄被调整。 这次调整主要面向kpl的强英雄,调整后他们的强度和优先度会有很大变化。

安吉拉

安琪拉具备超高的瞬间爆炸,群伤群控制,大招护盾免除,攻击范围广,连续n次加强的安琪拉也位于kpl中,此次继续加强,大招转速一度提高。

其实安吉拉的尴尬主要有两点,一点是大把戏不能打开自己的场合,容易冲突,另外大把戏容易避开,这次可以加强大把戏的转速,间接提高攻击力,不能再用歪斜射中目标。

马超

众所周知,马超的输出能力与自身的移动速度有关,但是马超的被动技能在拾到冷光劫后提高1次速度,逐渐提高2秒的时间,因此也可以说是提高了攻击力。 这次调整通过降低这个移动速度的附加,可以说削弱了马超的攻击力。

马超基本上是尖端局和kpl的专属英雄,kpl的胜利率不太高,但是不能否定这位英雄对高手的强烈恐惧,因此这次调整会稍微降低他的输出能力,使其在向后冲突之后完全没有存活的可能性,这已经是第二次削弱马超,但是这次正式的服务实行了。

姜子牙

姜子牙这个英雄基本上是kpl的专属,行人局很难扩大他的优势。 前期在行人局有一点优势,但职业选手不同,在前期构筑优势的话,会变成无限的雪人。

这次调整是姜子牙的被动经验从10秒一度改变为120秒,数据上没有经验变化,但间隔这么长,真空期姜子牙的存在很低,调整后不知道1级是否会启动(大概率不行),如果不行的话,2分钟可能就会出现暴君

疑问:姜子牙死后,是被动地重新计算,还是计算死亡时间,还是只有姜子牙活着时才开始计算?

虽然提高了对大把戏的伤害,但是这次的伤害幅度真的很小。

盘古

被动出血伤害再次下降,已经是第二次了,百分之百的数值上升了,但几乎可以忽视。 这次出血伤害的减少率仍然很高。 得知最初的出血伤害为2%,此后下降到1.5%,再下降到1.3%,这次是整数。

盘古是kplt0级的青领野,大招商团战非常强大,冲突能力强,但行人局其实很少,这样的调整持续下去,有些英雄真的要在行人局消失了。

成吉思汗

一技能的被动,对三次目标的伤害增加到四次,意味着成吉思汗的伤害大幅度降低,印象的伤害有所提高,但是两者的调整不是一次的水平,成吉思汗真的刚过了一个赛季(可能没有发火),以前的调整是一部分

星期一

大募集的情况是侠冷却异常,我个人玩这个英雄太少,所以不太清楚冷却是怎样的异常。 如果是异常的长度,这次会增强,如果降低异常的冷却,这次可能会变弱。

所以综合来看,这次的调整真的借鉴了kpl的光,对于一部分英雄来说,真的是灾害水平的削弱呢。

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