王者模拟战/自走象棋:
单一模式:开局每人可以出阵10金币,等级3级,3个英雄。 每买三个同一个英雄(同一颗星),就能造就更高的星级英雄
绊:共有48位英雄,各自的英雄都有职业和阵营的绊脚石,在出场队伍中,同一绊脚石的英雄达到一定数量后,为了使绊脚石效果活跃起来的绊脚石的数量保持一致,必须出战不同名字的英雄,同名英雄只是绊脚石而已。 初学者可以在系统推荐中设置本局游戏选择的纽带,所以买英雄时有系统推荐,不必想太多。
职业绊:一共有六种职业,暂时不存在特别强的职业。
阵营羁绊:共有8种羁绊,暂时不存在特别强的职业。 其中长安阵营前期存三笔钱,中后期可轮流。
装备:野怪回合,胜利得到抽取装备的机会,每次3次选择1个。 装备自动分配给最佳英雄,也可以手动调整。 两个同样的装备可以合成更高的星级装备,三星装备除了能获得强大的被动效果的第一回合是野怪之外,其馀每次都变成5倍的回合是野怪回合。
升级和才能:使用金币手动升级球队等级,球队等级越高,能出场的英雄越多的球队最高水平是9级,同时能出场9个英雄。 每次升级都会有固定的才能。 从随机出现的3种才能技能中,选择这一点的才能分为共通型、英雄羁绊型、职业强化、自主技能,其中每个人最多只有2种自主的才能。 发布自主的才能后,可以发布3回合的CD。 发布之前需要慎重考虑。
排序机制:从青铜升级为银、金、白金、钻石、星耀和王者段位。
基础游戏法:前期的第一任务不是追求胜利,而是尽快以30金币为本,30金币以后每次可以吃到最多的利息,所以可以增加很多金币。 所以,前期掉血也没关系,中后期出力是很重要的。 上学期以出场比赛的2星英雄为优先,羁绊不清上学期的效果。 积攒了30个以上的金币的话,根据5个人手中的卡片来选择创造怎样的羁绊。 正常纽带的组合是职业阵营的纽带。
后期集合7人的羁绊是最好的,下次英雄升星是最重要的,技巧是买卖不需要的1张卡,把这些废卡放进废纸堆,发出我们需要的卡的概率相对提高。
体验服的自走象棋功能基本完备,预计正式服装时的变化不会太大,最多的是数值调整。