魔兽nostal jick服于12月12日开始奥山战场,小编在上篇的体验报告中说“部落速输本流桥威势还在,魔兽世界”nostal jick奥山开放初日体验”中奥山持续着过去的经验,部落输了10场比赛9场,时间线12日开始战场到当天下午为止。 并且,从12日晚上到第二天,部落突然崛起,不是YY和国家队,野人的战场开始胜利,取代联盟10场比赛9败。 为什么呢?以下进行重点分析。
声望第一,荣誉第二
小编分析,从夜晚的高峰开始,复古服装的主力在线,也就是真正的玩家、游戏体验,不是功利的午散人和工作室。 这么说来,部落像过去那样快速地输掉了荣誉的妙计,但是,例如,冲击的结果,部落失去了将近3000个荣誉,联盟赢得了1000个以上的荣誉,平均只过了10分钟。 但在短期内,荣誉可能没那么重要,更重要的深山声望!
大受欢迎,奔向深山崇拜,获得最好的装备,然后渐渐积累荣誉,也许是许多正常玩家的想法(阶级到底是遥远的)。
人气与胜负的关系很大,胜负加倍。 过去的游戏联盟有声望,部落有荣誉,现在声望意义增大,相反。 于是我们看到了没有防御的游戏已经不是一瞬间了。 部落稍加防御,联盟就停滞,极限冲刺就回老家了。
另外,即使陷入便秘场,陷入喜闻乐见的桥之战,部落失去的只有荣誉获得速度,人气也会随着时间的推移而上升。
矩阵的原因
国人部落比联盟多得多,但有小编的部落在第一天白天测试,多数时间是出乎意料的秒列,最多20分钟。 到了夜晚的高峰,队伍变得非常糟糕,很多服务器部族方面已经到了将近一个小时,但联盟还在继续读秒。 按照惯例,秒列表示秒输,毕竟时间成本不同,部落从连败开始连胜也不是什么新鲜事。
网易助攻
主编称赞网易,但现在却啪啦啪啦地挨了脸。 战场上服用了数千人,但复古玩家的热情还不能承担。 服务器意外挂起,排队的半天没有响应。 编辑分别在奥格雷马、雷崖、黑城、奥特兰克四个地方比赛,十分惨烈。 奥山犬洞的气壁,横七纵八做了很多人,完全进不去。 奥格的大厅塞得动弹不得。 同样道理,以更高的入场成本,人人都珍惜战场的机会,当然,以一切都获胜为目标。
政治正确
别客气,现在喊到了极限,就戴工作室的帽子。 因为工作室不关心名声,只关心荣誉,所以不予防范的速推基本上是部落的输,荣誉非常高效。 从磨练过去名誉的观点来看,没有缺点。 十几年过去了,玩法变了,追求胜利是竞技运动的核心,否则很容易成为刷子和工作室。
长期利益
国服部落人口优越,实际上,一切努力获胜,对自己有长远的利益。 为什么联盟原本人口就很少,如果能像过去一样全胜的话,很多联盟会提前毕业,奥山联盟会变少,相反部族的排队时间会变长。 因此,主磨练荣誉,现在奔向军歌。