重口君讯2019年,游戏业迎来动能转换稳定期,以休闲娱乐为中心的轻量级游戏释放了流量红利,成为业界强大的新动力,给开发者带来了巨大的发展空间。 作为行业新动能中的重要力量,QQ小游戏中心于12月11日在深圳召开了主题为“小游戏,q精彩”的开发人员峰会,共有800多家游戏制造商和开发人员参加。 会议上,来自QQ小游戏中心的多名负责人从产品、技术、运营等维度提出了半年多前的“中间回答”。 腾讯公司的梁柱副总裁在致辞中向出席者致意。 “构建生态是QQ明年的重点之一,小游戏是QQ生态的一部分,希望更多的合作伙伴和开发人员联合起来,为QQ用户提供更多的价值。”
支持多维流量,解决小游戏开发人员的推广课题
QQ作为社交平台,自2019年5月正式进入小游戏业以来,为开发者提供了开放的社会生态和关系链。 QQ迷你游戏中心运营负责人曹兰表示,目前QQ迷你游戏中心已经开发人数超过500家,在线迷你游戏中心约有3000种,最新一天活跃的用户达到了2000万人。
“目前QQ迷你游戏中心的用户男女比例分别为57%、43%; 人群的分布以二三线城市为中心。 曹兰在会议上表示,根据不同性别和喜好的用户需求的多样化,开发者根据自己的优势和对用户的理解,鼓励创造更好的游戏。
QQ小游戏中心为开发者提供多场景中心化、多社交场景结合的流量支持。 在QQ生态独特的流量中,QQ小游戏中心通过建立全阶段精品推广战略,配合中心化运营,形成更有效的开发人员成长激励方案,为优质产品提供更大的发展机遇。 此外,通过“QQ小游戏联盟”提供更高质量的流量支持。 QQ小游戏联盟集合了30多家外部合作伙伴,涵盖信息流、长/短视频、直播、阅读、漫画、公开号码、游戏中心、客户特权、应用程序下载等渠道,为优质小游戏提供更“广域”的流量支持
为了让开发者得到更多的合作,QQ小游戏推出了新的购买量支援政策。 根据广东通购买量的内购和广告收益,开发者可以获得70%流水的投入消费7%,月消费现金超过100万的人可以进一步获得10%的退货。
在迅速发展的同时,QQ小游戏中心也完善了平台责任机制,携手成长保护平台,设立时区设置、消费管理、单手禁止等监护人功能,护送未成年人。
社交能力开放+“硬核”技术支持,帮助游戏成长
除了流量、采购量等支援政策外,QQ小游戏中心还不断开放自己的生态能力。 据QQ小游戏中心产品负责人朱辉颖介绍,目前开放的能力包括社交共享/邀请、朋友PK排行榜、服务通知/订阅消息、小游戏礼品包等。 这些能力不仅能帮助小游戏实现新的游戏开发和流量上的“社交能力”,而且能够使进入成熟期的游戏在稳定的用户下持续扩展,维持用户活跃度,最大限度地开发增量空间。
根据“欢乐斗地主”项目组主管许东屹的现场份额表示,“欢乐斗地主”在连接QQ小游戏中心后,利用社交份额能力,推出了2V2社交团队的新玩法,“新的市场份额是引发新效果的最佳手段
平台最初的服务通知/订阅通知是QQ小游戏中心的初始功能。 根据37手游运营中心VP源浩的会议共享的消息,“斗罗大陆”是一款比较严重、依赖版本内容不断更新的RPG游戏,“我们在重要版本节点上利用此功能推送活动内容,活动当天的DAU可以提升20%”。
“软实力”的背后一定要有“硬核”技术的支撑。 QQ小游戏中心技术负责人刘楠表示,QQ小游戏平台以启动速度、游戏平滑度和内存使用量三个主要指标完成了技术重复更新,使开发人员能够更加简单、更快、更加流畅地实现用户体验。 此后,很多人对战,在QQ彩色书、小游戏SDK等方面提供更多的特性和能力。 另外,QQ小游戏中心与腾讯IEG联合研发运营系统的引擎研发团队共同开发了以腾讯自我研究为核心的跨平台3D游戏引擎,有效地支持技术升级中的轻量、高性能体验。
“游戏行业的未来将急剧变化,5G将给小游戏带来更多挑战和广阔的市场。”腾讯社交平台产品部平台增值运营高级总监罗辛辛辛在会上表示,QQ小游戏平台的未来将尝试更多的游戏和分发形式
获奖者名册
年度最佳人气奖:
全国人民切西瓜、钢琴块2
年度最佳IP改编奖:
胡莱三国,斗罗大陆
年度最佳奖:
魔法碎片,猎人们,剑挥江湖,神龙猎人,天行者道,剑消灭自由