魔兽霸权3重制版终于用国服开始了内测,小编也非常幸运地得到了国服的内测资格,迫不及待地用战网客户下载了游戏。 worldofWarcraft三重制版大约达到20个g,也许还是与大量的HD复制图有关。
首先,说明小编用的个人电脑的配置,CPU是AMD的1600X,存储器是32G,硬盘是NVme的固态硬盘,视频卡是非常旧的NV的760视频卡,显示器是32英寸的2K分辨率。 进入游戏后所有的效果最高的话,可以看出2K分辨率下760显卡没有这个游戏,帧数不到20,玩一点卡。
所以,小编以显示效果为中心关闭抗锯齿,画面变得正常,也不能玩,整体上这个游戏对硬件的要求不高,如果视频卡是1060级的话完全没有问题,结果,小编这760的视频卡已经是6
完成硬件配置,谈谈游戏的好体验吧。 因为是内测阶段,所以很多功能没有被开放,3种人的对战1 v 1,2 v 2,3 v 3,4 v 4,混战只被开放。 您仍然无法选择夜晚向导。 选择1v1对战,自动寻找对手。 玩过星期二的玩家会习惯这个模式,自动匹配对方。
进入游戏后,游戏画面非常细腻,各种环境效果也很显着,尤其是雨的效果真实。 建筑物有单位就有光影效果。
虽然细节相当多,但从对战的角度来看,与旧版本的差别并不大,操作手感也没有太大差别,基本上保持了原有的特色。 所以这次的worldofWarcraft三重制版真的改变了地图,其他的没什么变化。
但是,由于很多建筑和单位的模型不同,小编还是要习惯于头脑中与原来的建筑和单位一一对应。
主编在和兽族玩,所以采用截图的是对战中的截图,最让人印象深刻的是科多兽丢下的不是原来的飞镖,而是原封不动地扔掉的。 巨大的科多兽落飞镖确实没有气势,这次飞盘视觉效果很好。
兽族影猎人的蛇棒比以前漂亮多了,头也长大了,感到激烈的样子。
总的来说,worldofWarcraft竞争三重制版,与原来的旧版本非常相似,操作者觉得对战中的效果不大,许多小伙伴会为了补票而乘坐。 结果,参加网络后玩耍很方便,期待正式运营后各种各样的RPG地图的到来,结果,现在的游戏效果看起来还能跟上时代。 但是,如果期待这是全新的游戏,可能会让你们失望。
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