灌篮高手手游角色排行_ 这个地表最强运动类IP,终于出正版手游了

感情消费,似乎已经是国民固有的习惯,游戏和电影近年来,IP的概念逐渐提高到顶点。 IP成熟的内容故事和丰富的角色设置,在确保其改编产品具有完整的内容框架的同时,保证了相对稳定的参与者基础,国内的大厂商享受IP改编的乐趣。

日裔民工三大漫画:像《航海王》、《火影忍者》、《死神》这样名列前茅的IP仍然是《十万人的冷笑》、《不良人》、《全职达人》这样的国产新兴势力,是当今各方面所追求的热点。  

尽管每年都有数百种IP备受瞩目,但大家担心的是动画界的史诗级IP《灌篮高手》。 今天,东映动画的授权和导演的“灌篮高手”的游戏终于正式开始,数小时后在推特上话题的读书量突破1.6亿人,讨论数超过43.5万人,实现了众多粉丝和玩家的梦想。

体育题材漫画的顶点

1990年代,日本诞生了许多经典动画作品,但是《周刊少年jump》于1990年开始连载的《灌篮高手》可以说是最具影响力的体育漫画之一。 在没有网络的时代,这部作品发行量超过了17个国家和地区,漫画系列在日本的发行量已经超过了1亿2千万册,创造了日本漫画史上最高初版的发行量、最高卷的发行量等诸多记录之后,被“航海王”超越了。

《灌篮高手》的文化价值是世界性的,在日本获得了第40届小学馆漫画奖、日本文化厅媒体艺术节10周年纪念企划漫画部门第一名,受到日本篮球协会特别表彰的动画版是韩国收视率最高的外来动画专辑,在美国Publishers Weekly是史上最伟大的

《灌篮高手》动画片于1996年进入中国,随着无数70、80后、90后的成长,可以说全三代人都认识了篮球,爱上了篮球。 进入互联网时代,“灌篮高手”在爱奇艺上的播放量超过了10亿次,推特的话题读了将近4亿次,即使在二维人群最集中的b站,也有成千上万的自制录像。 这证明“灌篮”仍然是这个时代的流行语。

对于上海青蛙来说,如何尽量还原这种普遍期待的经典IP,使所有用户都能接受,这是无形的压力,也是更大的课题。

对原作魅力的复刻

摆在青蛙面前的灌篮手法可以说是一种全新的尝试。 与传统的IP产品卡片和RPG游戏不同,“灌篮”的手游采用接近原作核心的实时篮球比赛,玩家可以实际运用自己的角色,进行运球、人行道、投篮、投篮等各种操作。 画风上的游戏通过原作动画中的q版形象来表现,以3V3游戏为中心,对玩家的友好度非常高。

体验一下,“灌篮高手”的手游对于原着的还原度相当高,把它与游戏系统结合起来。 游戏有剧本PVE模式,其中各个层次与原作的动画一致,玩家在进行任务的时候,也相当于再一次复习各自的经典场景,不仅引起感情上的共鸣,还有让玩家以新的形式体验“灌篮”的剧本的魅力

另外两个主要系统是火柴比赛和排名比赛。 比赛中有3V3半场、3V3满场,玩家既可以是单队也可以是队。 竞技感更强的排行模式有全服排行,玩家通过相互对抗获得更好的排行,同时根据现实地理位置划分领域也给传统模式增加了新的兴趣。

熟悉《灌篮高手》作品的粉丝和玩家,一定记得自夸为天才的樱木的《图画书上的篮子》、球风纯粹的流川枫的《空中散步》、圣域守护神赤木的《拍苍蝇》、天才仙道的《果冻上的篮子》等人物的象征性动作。另外,招募选手时,游戏是三种 牧绅士展现霸气的时候,播放在动画中登场的角色的光辉,在粉丝的心中唤起不可替代的记忆,当然,“到世界的尽头”这样的古典音乐在游戏中是不会错过的。

在高级游戏中,游戏的核心是培养系统,每个运动员都有自己的才能树,通过培养和升级玩家,角色技能得到发展,角色玩耍程度增加,为比赛带来更多变化和乐趣。 评论区表示,才能系统是游戏过前期后可以玩的关键,不同运动员之间的战略举措也是经常正式强调的重点玩法,值得后期继续探索。

初学者与高度平衡

体育题材是一般的种类,“灌篮”的手游不限于传统体育的IP,其影响力更大,辐射用户更广,因此产品整个市场的定位需要更深入地分析。 游戏在满足核心粉丝需求的同时,也需要考虑非体育类参加者的操作阈值,但是从“灌篮高手”的手游现状来看,可以达到初学者和核心玩家的平衡。

“灌篮高手”在手游中提供的是一个既好用又不失高级乐趣的新选项。 游戏采用的q版画风格和3V3设计明显对初学者友好,q版画风格可以更直观地表现原作中夸张的技能风格,表现力也更有观赏性,而3v游戏法则加快攻防速度,进一步加剧攻防对抗体验,是核心篮球迷 这种初期体验吸引人的是更广泛水平的玩家。

并且,过了前一阶段后,后一阶段变化丰富的才能、技能系统将游戏的核心保持在一个水平。 战略协调和运动员的培养感,即使是寻求更高级考试的玩家也能满意,整体上比较光滑的学习曲线具有非常广泛的适合性。 市场上销售的产品数量不多。 这将“灌篮高手”的手游与传统的二维和篮球类产品区别开来,对玩家来说是一个很好的选择。

这个特性“灌篮”可能没有这个IP,也是市场上大部分产品与众不同设计的优秀产品。 加上与游戏系统紧密结合的原作的复活,细节贯彻彩蛋感情后,游戏在篮球手游爱好者、休闲体验者、IP核心球迷中找到了平衡。

总的来说,上海青蛙没有“滥用”“灌篮”这样大的IP,根据游戏的适应性和容易玩的设计,使用IP增加游戏的特色和体验,把大的IP的影响力变成了真正让玩家满意的产品。 游戏的长线表现等待后期的内容更新和平衡调整的验证。

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